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2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />相关内容貌似未见人提及,因此想说一下...
一直以来,似乎存在一种思想误区,即苍月的3人组模式出城后无法回城,但实际上,实验者很可能是功亏一篑!因为--3人组模式可以回城且可增加完成度!
即在苍月中由原房间纵向上移出城后,让光标自由纵向刷版大约4分半左右,角色有几率返回出城版面!
这种回城并不能适用于所有房间,事实上,在上移过程中,如发生版面上下转移,进入黑屏或出现赏月画面,有极大几率无法自动返回出城前的版面,甚至光标不会停留!此外,还有一种情况,部分地段垂直上升后,会停在出城地上方的某处,这种情况稍后会有提及....
OK,现在开始说下3人组可回城的出城情况--目前至少2种:
1.A少分身必杀开门出城
方法为使用分身必杀后,分身恰与门重合达成开门条件,门开后,光标垂直上移出城!
性质应当为被动挤压出城,出城后无法START或行动,因此无法SLEEP!回城后时间可能改变!但与吸血似乎略有不同,即回城后时间继续走动!
此出城法对应特定的门--至少其它的门我没有成功过!使用地段满足条件:
使用必杀时A少立足点须与门下缘在一条水平线;
所选用的门必须是2个不同地段衔接处的右侧门!
目前所知满足以上条件的衔接点至少有4个:
魔导研究栋-地下冥府 回城几率0!光标会停在正上方某处!
礼拜堂-罪人之塔 回城几率100%,城外地图探出5.3%;SOMA模式还可获得28.4%的魂,包括死神,阿巴顿,傀儡王与梦魇等
罪人之塔-诅咒钟塔 回城几率100%,效应同上且不可累加--实际上是探出了同一纵行的地图
诅咒钟塔-最上阶 回城几率100%,城外地图探出8.7%,SOMA模式获得部分魂
2.蝙蝠军团战出城
方法为变蝙蝠飞至天花板上沿,被变手的招数抓中,垂直出城!
目前已知BOSSRUSH战中可以等待回城,理论上JULIUS MODE中回城可能性很高,增加完成度情况不明
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