黑耀镜の恶魔城

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[DS] 苍月JULIUS三人组出城误区

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发表于 2007-1-15 20:55:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />相关内容貌似未见人提及,因此想说一下...
一直以来,似乎存在一种思想误区,即苍月的3人组模式出城后无法回城,但实际上,实验者很可能是功亏一篑!因为--3人组模式可以回城且可增加完成度!
即在苍月中由原房间纵向上移出城后,让光标自由纵向刷版大约4分半左右,角色有几率返回出城版面!
这种回城并不能适用于所有房间,事实上,在上移过程中,如发生版面上下转移,进入黑屏或出现赏月画面,有极大几率无法自动返回出城前的版面,甚至光标不会停留!此外,还有一种情况,部分地段垂直上升后,会停在出城地上方的某处,这种情况稍后会有提及....
OK,现在开始说下3人组可回城的出城情况--目前至少2种:
1.A少分身必杀开门出城
方法为使用分身必杀后,分身恰与门重合达成开门条件,门开后,光标垂直上移出城!
性质应当为被动挤压出城,出城后无法START或行动,因此无法SLEEP!回城后时间可能改变!但与吸血似乎略有不同,即回城后时间继续走动!
此出城法对应特定的门--至少其它的门我没有成功过!使用地段满足条件:
使用必杀时A少立足点须与门下缘在一条水平线;
所选用的门必须是2个不同地段衔接处的右侧门!
目前所知满足以上条件的衔接点至少有4个:
魔导研究栋-地下冥府  回城几率0!光标会停在正上方某处!
礼拜堂-罪人之塔    回城几率100%,城外地图探出5.3%;SOMA模式还可获得28.4%的魂,包括死神,阿巴顿,傀儡王与梦魇等
罪人之塔-诅咒钟塔   回城几率100%,效应同上且不可累加--实际上是探出了同一纵行的地图
诅咒钟塔-最上阶    回城几率100%,城外地图探出8.7%,SOMA模式获得部分魂

2.蝙蝠军团战出城
方法为变蝙蝠飞至天花板上沿,被变手的招数抓中,垂直出城!
目前已知BOSSRUSH战中可以等待回城,理论上JULIUS MODE中回城可能性很高,增加完成度情况不明
   


发表于 2007-1-15 21:32:52 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />果然回来了,合成武器的那3个BOSS魂能不能在其他地方获得而不加完成度?

 楼主| 发表于 2007-1-15 21:49:59 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />利用门出城完成度增量是固定的,魂方面...看SOMA模式增加的数量可以知晓.
以礼拜堂-罪人之塔出城为例,普通魂增量一般为8,BOSS魂增量大于1(似乎是4)...由于回城前无法中断,导致城外地图的必然性探出,因此用这种方法低地图通关有违规嫌疑....
至于高跳等数量惟一的银魂应该是特例,先在深渊获得后,应当无法以出城刷出...
若要在出城后不增加城外地图探出且能得到所需要的魂,或许需要依靠SLEEP,但至少对门使用分身必杀出城是无法达成的!

 楼主| 发表于 2007-1-19 08:38:11 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br />若无遗漏,蝙蝠军团战出城探出城外地图8.8%,即J模式完成度可达122.8%以上

发表于 2007-1-21 15:35:45 | 显示全部楼层
2016-8-12 00:17 编辑 <br /><br /> 同志啊!!高兴啊 !!好久没研究这个了。。。感谢提示!:)

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