黑耀镜の恶魔城

楼主: 达Q拉

[GBA] 打装备是否存在爆点问题?

[复制链接]
发表于 2004-7-2 17:22:00 | 显示全部楼层
你这都不懂?月轮的最终模式 thief
发表于 2004-7-11 02:27:00 | 显示全部楼层
肯定是存在暴点的....<br>
所有的rpg游戏掉宝的程式设计大致相同,每个怪在被杀的瞬间由程序随机决定掉宝或是不掉,至于掉什么东西,是根据怪物原先设定好的宝物的函数值以及主角的幸运值(隐藏数值或者不是)来决定(比方说是0~255,数值在此范围内波动,掉宝时正好波动到顶点左右的时候,并且主人公的幸运值也同时波动到高点时就可以掉落好的装备,此时达到所谓的暴点)<br>
有个很好的例子可以说明:我有次在逆城收集强力火焰剑时,用了即时存档来节省时间(怪物只剩最后一击时存档),结果发现在读档的第一时间出刀掉落的都是火焰盾,然后我又重复试了连续大概20多次,竟然无一例外的都是火焰盾,说明我存档时正好达到了掉落火焰盾的暴点,所以才会连续掉20多次
*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|主页

GMT+8, 2024-11-18 00:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2003 CVCV.NET. all rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表