黑耀镜の恶魔城

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楼主: jkkj

[问题] 白夜中文版的经验值问题

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发表于 2004-6-26 14:24:00 | 显示全部楼层
谁说内森不是吸血鬼猎人,理希特因为觉得自己曾经的阴影而在战胜伯爵后与妻子离开了故乡,并把神圣的吸血鬼猎人这一称号传给了旁支莫里斯家族,而莫里斯就是内森的师傅和内森的父母与伯爵再次战斗时内森的父母身亡。当伯爵被卡米拉再次复活时,内森,休——莫里斯的儿子和莫里斯一起来到恶魔城,内森成为了圣鞭的真正继承者,勇敢的战斗,救出了师傅,唤醒了休,最终粉碎了伯爵的野心,凭借自己的力量成为了英雄!游戏中内森的鞭技很灵活的,可以在空中左右开弓3次!长相很英俊!动作干练!
发表于 2004-6-27 19:30:00 | 显示全部楼层
那个...记得以前我哥在ps上有个80多急的月下记录..<br>
后来啊,我..犹豫对记录管理还不熟悉..所以...<br>
那个惨哪...
发表于 2004-7-2 18:50:00 | 显示全部楼层
不过内森动作的确太僵硬了
发表于 2004-7-2 20:46:00 | 显示全部楼层
我是从月轮才接触的恶魔城,所以不觉得月轮差.<br>
而且现在用模拟器玩.更是爽,因为颜色变的亮一些了,感觉更舒服了。虽然月轮里那些卡片的组合并不是都有很大作用,但是我觉得很多游戏里的一些装备大多算是花絮吧,月轮里的鞭子也是为了加点游戏乐趣罢了.相比之下,反而不喜欢白夜,因为变化太少了,对于一个过关一样的游戏来说,这实在无法让我提起兴趣多玩几遍.<br>
之所以喜欢恶魔城游戏,其实是因为摔不死.这个理由够特别吧.因为多数过关的游戏都会摔死.让我接受不了啊。而恶魔城后面这几代都是摔不死的.让我享受到了一种强烈的落差快感。月轮人物小是小了点,不过这样的话,落差就相对显的大气了。不过我还是觉得月轮有一点受不了的地方,就是头像好象是白色的衣服,结果人物却是褐色的衣服.哎.也许是我太挑剔了吧.不过内森真的很帅啊。如果能出个加强版选休玩的话那就爽了,做做梦也算不错了。呵呵。
发表于 2004-7-3 01:40:00 | 显示全部楼层
白夜怎么和月轮比啊,画面实在有够糟糕,一些物体和背景根本无法协调, 让人感觉是为了应付。人物更是傻到极点, 行走时还有难看的残影,有了急退的功能除了maxim难打其他地方根本没什么难度,比如倒二的那个独眼怪,只会砸锤子和冲撞,两种攻击都会做一下准备活动,被它砸到才见鬼了。月轮画面虽然暗,但可以装背光灯来改进,再说,恶魔城里不暗难道要像开宴会一样灯火通明吗?暗也并不会影响游戏的进程。
发表于 2004-7-3 01:43:00 | 显示全部楼层
操作对高手来说根本不成问题,越难才越有挑战性,像白夜那种程度给小孩子玩差不多
发表于 2004-7-3 10:33:00 | 显示全部楼层
又想到一个老话题,月轮0伤过斗鸡场,主要是7头牛怪的房间............
发表于 2004-7-3 11:02:00 | 显示全部楼层
月轮画面操作实在不怎么样~~~~~~~~~~所以我没玩过!<br>
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觉得白夜没必要练级~~~~~~~~我的白夜就通关一次~~~~~~~46级。通关以后就没有兴趣玩第2次了!
发表于 2004-7-3 11:14:00 | 显示全部楼层
无所谓,如果仅凭第一印象就断定作品的好坏,而错过了一个大作的话,也只是你自己的损失。<br>
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白夜比较麻烦的地方是城大(因为有两个),而且隐蔽的地方多,收集的时候错过了就不容易再找到。
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