黑耀镜の恶魔城

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楼主: 白骨金龙

[问题] [讨论]月下VS晓月 晓月赢在哪里?逊在哪里?

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 楼主| 发表于 2004-5-15 14:52:00 | 显示全部楼层

晓月有很多场景和月下是很相似的!



其实很多版本的恶魔城都有相似的地方 城堡的结构、boss、装备


比如城堡结构 fc1代、md血族、月下、晓月都有一个相似的城堡结构(局部)


                           ————————


就是——————                             ————————这样的一个结构 就在前庭


                           水—水—水—水—水


是不是?

(鄙人弄的不太好看 将就看吧)
[此贴子已经被作者于2004-5-15 14:53:39编辑过]

发表于 2004-5-19 10:55:00 | 显示全部楼层
[pp]以下是引用水神·修在2004-5-14 23:18:42的发言:


的确是商业游戏,不过偶认为学月下的倾向并不严重,


严重的是日化.... 老实说有点恶心,恶魔城又不是sc里人族的建筑,再怎么飞也不该飞到日本的上空去...  


此外alucard“整容”为日本人,伯爵也把转生体选为了日本青年 ....  


然后是日本的象征之一:神社....


并且放弃了大部分的历代经典要素



最可怕的是“转生”这种前提下的,日本漫画式的剧情风格....我看以后的恶魔城改叫真·伯爵转生好了



为了本土市场动这么多内外手术,不应该啊,iga  







赞成,狗日的,这么自大,太倚赖了!!!!!!!!!!!!!!


当初晓月还没上市时剧情已经知道大概,因为这我们同学一致抵制,这也是我不愿多玩晓月的原因,至今只是草草通关一遍了事。

[em13]
发表于 2004-5-19 15:24:00 | 显示全部楼层
[pp]以下是引用舒畅在2004-5-19 11:44:08的发言:

既讨厌日本人又喜欢日本游戏....


矛盾类....


晓月做得不错,不过里面出现的神社让我特别反感.




在下并不是讨厌所有日本人,但对日本这个民族向来没好感。
不借鉴别人的技术无异于故步自封,越是厌恶他越是要学习他的优点,隐瞒他的缺点。
喜不喜欢日本人和喜不喜欢日本做的游戏是两码事,一般情况下我对游戏本身的品质注重外还对游戏的内容是否上进特别关心,比如同是日本人作的游戏,三国志就做的不错,象这样一款游戏我们没必要抵制它,但象什么尾行,臭作之类我只能用bt来形容,更有甚者象近年来我们国家禁售的几部日本游戏(名字忘了,其中一部内容是间谍题材的,主角潜入的地点竟然挂有我国国旗)严重损害我国形象,我恨不得把制作游戏的日本人拖出来暴打一顿,我想大家到时一定会帮我踹它两脚把,又有谁会玩这样的游戏哪?
象emc这样的游戏算是中性的,正义战胜邪恶题材也是不错,但晓月中日本人的自大实在令人厌恶,所以我骂它两句也在所难免。

发表于 2004-5-21 12:19:00 | 显示全部楼层
大家晚英文版晓月吧,
发表于 2004-5-21 12:28:00 | 显示全部楼层
[pp]以下是引用tigaagitow在2004-5-19 13:19:52的发言:
我个人认为《晓月》比《月下》好。但主角为什么不是中国人?alucard为什么改日本名?为什么belmont家族的人会说日语??!!


再简单不过了,如果中国买白夜的正版到欧美的1/4,iga都有可能考虑将其下一作略微"中国化"
现在游戏制作的总体趋向是盈利,制作人=艺术家的取向已经成为令人感到无奈的过去,日本是游戏的另一源地,iga不可能不考虑本土的市场,即使以往都卖的很惨
发表于 2004-5-21 12:38:00 | 显示全部楼层
照顾本土玩家是正常的,水神说的有理,但国人又要免费玩cv,又要跳精捡肥.........为免太不人道
发表于 2004-6-2 16:47:00 | 显示全部楼层
收集魂比收集装备容易,因为魂只有一个,而月下每个敌人都有二个装备,有的还有隐藏装备
发表于 2004-6-2 19:28:00 | 显示全部楼层
啥?隐藏装备?是啥东东?在几号怪上?我现在凯差2个,首饰1个,道具n个,披风2个
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