黑耀镜の恶魔城

楼主: 蝙蝠在飞

[问题] [讨论]玩恶魔城用哪款机器最有前途??

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发表于 2005-4-8 19:42:00 | 显示全部楼层
353是啥?
发表于 2005-4-8 19:43:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>豪鬼</I>在2005-4-8 13:51:00的发言:</B>


<>沒有GBA妳能玩到月輪,白夜,曉月?做人不要忘本

<>SONY開髮PSP就是為了也在掌機界內爭吃一碗羹。沒有任天堂和GBA,哪來的他PSP</P></DIV>
<>垃圾众多是千真万却,可是在下没有说没有精品吧,还有最初是任天堂先抛弃的SONY</P>
发表于 2005-4-8 19:44:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Ezeerf</I>在2005-4-8 19:42:00的发言:</B>
353是啥?</DIV>
<>10分钟以后去水区,答案揭晓,哈哈</P>
发表于 2005-4-8 20:04:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>我是风</I>在2005-4-8 19:43:00的发言:</B>


<>垃圾众多是千真万却,可是在下没有说没有精品吧,还有最初是任天堂先抛弃的SONY</P></DIV>
<>這個你就說錯了,當年N氏棄S氏的光驅技術不用而用卡帶及磁碟來做遊戲軟件載體,固有他的不對,其實1是為了縮減成本,2是當時(90年代初)CDROM技術還很不完善,缺點不少,這也是為什么過了4年SONY才推出PS。N氏敗就敗在沒有靠自己去研究CDROM技術而固守成規,在磁碟和卡帶上吊死。</P>
发表于 2005-4-8 20:23:00 | 显示全部楼层
CD光区的的技术限制是不假,对于任天堂这个以ACT为看板的厂商简直是噩梦,因为过长的读盘时间大大损害游戏性,,但是当初SONY和NINTENDO合作的SFC的内藏声音处理芯片也是使得2社的关系融洽,后来说道SFC用的CD机的开发时,SONY十分重视,建立了VIDEO DISK事业本部,久多良木健当时也是积极奔走于2社之间,,可是后来任天堂突然变卦和PHILIPS共同开发,在健的再三苦柬之后SONY才决定自行开发主机.
发表于 2005-4-8 20:26:00 | 显示全部楼层
乍没GBA的选项?只有GBASP的,郁闷,两者不一样哦。
发表于 2005-4-8 20:33:00 | 显示全部楼层
一样,主要照顾大家的视力
发表于 2005-4-8 20:58:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>我是风</I>在2005-4-8 20:23:00的发言:</B>
CD光区的的技术限制是不假,对于任天堂这个以ACT为看板的厂商简直是噩梦,因为过长的读盘时间大大损害游戏性,,但是当初SONY和NINTENDO合作的SFC的内藏声音处理芯片也是使得2社的关系融洽,后来说道SFC用的CD机的开发时,SONY十分重视,建立了VIDEO DISK事业本部,久多良木健当时也是积极奔走于2社之间,,可是后来任天堂突然变卦和PHILIPS共同开发,在健的再三苦柬之后SONY才决定自行开发主机.</DIV>
<>

我說了的,為了成本問題而和硬件提供商髮生矛盾的事蹟到現在都還有的</P>
<>國內因為錢不夠而放棄PSP選擇NDS的大有人在(不過多數是學生)</P>
[此贴子已经被作者于2005-4-8 21:00:27编辑过]

发表于 2005-4-8 21:20:00 | 显示全部楼层
<>中国市场特殊  </P><>中国人早以习惯买盗版  或者直接从网络免费下载资源</P><>而且国内的国外娱乐信息也少    基本上只有网络上才能看     电视 报纸其他等等地方都看不到</P><>多数人都是在玩SONY的家用机   任天堂的掌机</P>
发表于 2005-4-8 22:33:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Hellsing</I>在2005-4-8 21:20:00的发言:</B>

<>中国市场特殊  </P>
<>中国人早以习惯买盗版  或者直接从网络免费下载资源</P>
<>而且国内的国外娱乐信息也少    基本上只有网络上才能看     电视 报纸其他等等地方都看不到</P>
<>多数人都是在玩SONY的家用机   任天堂的掌机</P></DIV>
<>
<>國外又何嘗不是這樣?隻不過國外對版權意識看的更重而已</P>
<>基本上對遊戲主機厰傢來說,一樣的性能,誰的成本低就用誰的</P>
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