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2016-8-8 13:41 编辑 <br /><br />吸血鬼,让我想起中世纪雍容华贵的贵族。吸血鬼是拥有强大力量的族群,集恐怖、浪漫、华丽于一身且充满神秘色彩。<br>
先来看看关于吸血鬼的影片。《惊情四百年》中出现的dracula伯爵称得上是最有名的吸血鬼之一,影片中的dracula作为一个忠诚的基督信徒守护遭到侵略的君士坦丁堡,却因妻子的死背弃了上帝,虽然故事的结尾dracula又回到了上帝的怀抱,作为神的守护者死去,但感觉却是失去了吸血鬼的味道了。天野喜孝的《吸血鬼hunterd》算是比较成功的一部作品,天野的华丽笔触完美再现了阴郁的吸血鬼世界,alucard(dracula伯爵的儿子)带着受到诅咒的“丹比尔”血统加入吸血鬼hunter的行列,为了不再让这受到世人唾弃的血统延续下去,alucard不惜杀死自己父亲的同类。汤姆。克鲁斯的《夜访吸血鬼》也算是部比较经典的吸血鬼影片,剧情虽然一般,场景的渲染堪称一流,特别是汤姆。克鲁斯从澡泽中复生的那段效果简直棒极了。另外值得一提的是押井守的《blood》,这部动画片比较另类,所谓另类,就是片中的吸血鬼确确实实是“鬼”,一反吸血鬼都是美女帅哥的传统,将吸血鬼描述为强大嗜血的生物,失去了些许美感,恐怖升华。至于大红大紫的《blaze》,我觉是垃圾,不谈了。对了,最近日本又出了一部关于吸血鬼的tv---《hellsing》(也称皇家国教骑士团),本人只看到第5集,暂时不发表言论,但实在是精品。<br>
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再来看看游戏吧。konami的恶魔城系列!太有代表性了吧!《月下的夜想曲》,历代作品中无出其右(同意的人开始点点头,就点点头,就点点头。。。。。。),我不太清楚背景音乐属于那种,好象是古典爵士,又好象是教堂音乐,总之是很大气的bgm。多重卷轴的画面处理也突出了立体感和纵深感(大图书馆中),人设更是没话说,毕竟是aludard---伯爵之子啊!其次是《恶魔城x》,sfc上的早期作品,月下的很多设定都是从x延续过来的,包括这次白夜协奏曲的制作人也是《x》迷(突然想起了那个视觉系的音乐制作人mana)。第三部作品大家可能比较陌生,那就是fc时代的《恶魔城2代》,类型是arpg,有点月下的雏形,也是通过搜集宝物通关的,可惜偶至今没能通,郁闷!《吸血鬼德古拉之魔体复活》是近期pc的一部吸血鬼游戏,动作类,音乐秉承19世纪的风格,光影效果也挺细腻的。<br>
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德古拉的真实故事 <br>
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一八九七年,一位爱尔兰作家史脱克著作了一部名为德古拉的小说。故事是以罗马尼亚著名的暴君伏勒德王子三世为蓝本,而地点则是以罗马尼亚的特兰西互尼亚为背景。 <br>
在十五世纪时,伏德勒是前罗马尼亚境内瓦拉齐亚的统治者,这片位于罗马尼亚、北接川西凡尼亚、东近黑海、南靠保加利亚的领地,是在西元十三世纪时才成为一完整的领土,当时第一位统治者巴萨拉布大帝,也就是伏德勒三世的祖先。后来巴萨拉布的后裔一分为二,成为两个世族彼此对抗,征战连年,到了伏德勒三世时,又为了争夺继承权曾先后数次与外国结盟,其间又曾被出卖而流放在外;后来伏德三世绝地大反攻,重新取得王位,统治瓦拉齐亚,但未几却为亲信所杀,结束了他短暂(一四五六到一四六二年)的统治者生涯。当年,他不过才三十一岁。 <br>
伏勒德王子三世生于西元1431年,有一个最广为人知的外号德古拉,根据罗马尼亚文的意思就是恶魔之子或称龙之子。在他统治前罗马尼来境内互拉奇亚六年的时间,生性残忍,惯用长铁棍或尖木椿,把战俘和不服的人活活钉死以满足自己。由此可见史塔克使用伏德勒作为吸血鬼的原型,不是没有原因的。<br>
以上是dracula的原型。<br>
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其实最早的吸血鬼是该隐,亚当和夏娃的长子。在向上帝的一次献祭中,该隐嫉妒弟弟得到了上帝的青睐,愤而杀了弟弟。上帝罚他成为只能靠人血存活的人。<br>
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历史上人类对于吸血鬼的认识始于15世纪,许多接受了吸血鬼初拥的人类在未完全死亡时就被埋入了坟墓,几天之后,人们打开坟墓,发现尸体已经改变了姿势,还沾有血迹,从此吸血鬼的传说就在东普鲁士、西里西亚、波希米亚等地流传了。<br>
罗马教皇英诺森八世也承认了吸血鬼这一神怪力量的存在。要知道,当时罗马教会的势力是非常庞大的,同时也完全禁止所有的反基督教条的东西。教皇英诺森八世作为十字军东征时期的精神领袖,不到万不得已是不会承认这一与上帝无关的非自然力的。
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