黑耀镜の恶魔城

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楼主: AHHA

[问题] 黑暗诅咒7段试玩影象展示年度最强动作游戏真实形态

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发表于 2005-9-2 23:49:00 | 显示全部楼层
补充一句:不知道实际游戏是否支持DB5.1和480p(或1080i)
发表于 2005-9-4 12:13:00 | 显示全部楼层
应该不会吧 那个操作大炮挺有意思的
发表于 2005-9-10 09:02:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>naraku</I>在2005-9-2 23:35:00的发言:</B>

<>7段全部看完后发现以下几点:</P>
<>1。视角变成了手动转换,众所周知视角问题一直是3DACT的诟病,不知这次暗黑放弃了前作叹息的自动视角转换换了手动转换后效果如何。</P>
<>2。部分开门出现了"NOW LOADING"字幕,说明读盘比叹息有所慢(叹息为刚进游戏时一次NOW LOADING),这就是对游戏流畅度的影响,不知实际游戏中此类读盘多不多。</P>
<>3。升级系统(HP部分)和苍月一样,只升最大值数值却不包括这部分HP。</P>
<>题外话:不知道使魔的实际动作用哪个键控制,如果只能制定方针不能具体操作,希望使魔AI能设计得当。</P></DIV>
<>re:
<>1:视角可以选择手动或者自动切换,在锁定怪物后可以进行自动切换,但是效果相当不理想.....
<>2:过场景时的确有LOADING字样,但是完全不影响游戏流畅,其实也就是进入BGM需要变化的场景时有LOADING而已.
<>关于使魔:用XBOX的副10字键上下切换使魔的行动方式:AI,指令控制,防御,在选择指令控制时用左右键来选择使魔的技能,按技能释放键释放,个人感觉不方便.....由于使魔血即魔魔即血,所以选AI时使魔放起魔法比较......血少到一定程度使魔自动防御......
<>.S.支持DB5.1,后者未知......</P>
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