黑耀镜の恶魔城

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[公告]第一期计划具体分工

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发表于 2005-10-27 22:51:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们要做的是CV全系列研究,所谓全系列是指:<p></p></P>
1.        Vampire Killer (1986)<p></p></P>
2.        Castlevania (1987)<p></p></P>
3.        Haunted Castle (1988)<p></p></P>
4.        Simon’s Quest (1988)<p></p></P>
5.        Castlevania Adventure (1989)<p></p></P>
6.        Dracula’s Curse (1990)<p></p></P>
7.        Super Castlevania 4 (1991)<p></p></P>
8.        Castlevania 2: Belmont’s Revenge (1991)<p></p></P>
9.        Dracula X: Rondo of Blood (1993)<p></p></P>
10.     Demon Castle Dracula X68000 (1993)<p></p></P>
11.     Castlevania: Bloodlines (1994)<p></p></P>
12.     Castlevania: Dracula X (1995)<p></p></P>
13.     Castlevania: Symphony of the Night (1997)<p></p></P>
14.     Castlevania Legends (1998)<p></p></P>
15.     Castlevania 64 (1999)<p></p></P>
16.     Castlevania: Legacy of Darkness (1999)<p></p></P>
17.     Castlevania: Circle of the Moon (2001)<p></p></P>
18.     Castlevania: Harmony of Dissonance (2002)<p></p></P>
19.     Castlevania: Aria of Sorrow (2003)<p></p></P>
20.     Castlevania: Lament of Innocence (2003)<p></p></P>
21.     Castlevania: Dawn of Sorrow (2005)<p></p></P>
22.     Castlevania: Curse of Darkness (2005)<p></p></P>    现在对第一期计划“苍月场景完全解析”进行分工,我负责血族、血轮、SFC两作和FCCV3,大家想负责哪一作或几作请跟帖说明。
发表于 2005-10-27 23:11:00 | 显示全部楼层
<>我负责1988的完善工作`</P><>完毕</P>
 楼主| 发表于 2005-10-27 23:16:00 | 显示全部楼层
<>小A对FCCV2研究颇深</P><>好的,就这样</P>
发表于 2005-10-28 10:01:00 | 显示全部楼层
<>白夜和N64,尽量完成</P>
<>……发现等级名称好长,能否改成缩写?USG,……和UCG差不多了= =</P>
[此贴子已经被作者于2005-10-28 10:02:13编辑过]

发表于 2005-10-28 12:15:00 | 显示全部楼层
<>抽空来做全系列的敌角色非官方资料整理校对,场景分析太过YY,能否考虑取消。</P>
<>S:全系列研究工程会不会大了点?不清楚UNION STUDY GROUP共有多少人,最好发论坛消息通知一下。验证码功能是否考虑除去,个人认为实在无此必要。</P>
[此贴子已经被作者于2005-10-28 12:17:43编辑过]

发表于 2005-10-28 15:26:00 | 显示全部楼层
<>苍月场景?</P><>问题是一直没有玩到NDS呢。</P><>是说根据CVD的那个苍月地图吗?</P><>我可以负责PS月下和GBA月轮。</P><>S:严重同意AG的意见,关于缩短等级名称。</P>[em01]
 楼主| 发表于 2005-10-28 23:49:00 | 显示全部楼层
<>谢谢大家的支持!<p></p></P><>做“苍月场景完全解析”的目的,是为了揭示苍月的场景与前作的联系,进而发掘苍月的场景在华丽表象下的问题。我粗略统计了一下,相似场景大致涉及月下、晓月、白夜、月轮、N64、血族、SFCCV4、FCCV3和无罪。大家觉得可以做否?<p></p></P><>深海披风同学说得对,全系列研究确实工程浩大。其实几个月之前我也只打算研究非主流作品,直到我打开Mr.P的网站——他的研究精神大大鼓舞了我。此后,通过邮件联系,我取得了使用他的所有资料和图片的合法授权。全系列研究有两点关键障碍:一是非主流的CV作品,这个主要由我来突破,我可以负责血族、血轮、SFC两作和FCCV3,有空的话也可以做街机版;有小A在,FCCV2很好办;FCCV1、年代记和GB三作,有大家在,我也不担心;至于MSX初代,我暂时无力拿下,大家有谁通过关的话请指导一下。二是怪物图鉴,Mr.P已经为我们解决了问题。此外,无罪、苍月和即将登场的COD的截图问题,Mr.P也正在设法解决。我深信,只要我们有信心,全系列研究一定可以搞下去。<p></p></P><>为什么要加验证码功能?这是因为我们需要一个工作车间。比如做怪物全集的骷髅时,需要大家把各作的骷髅汇总到这里,然后进行编排组合。如果完全开放这里,水民进来一搅和,那咱们可要多出一大堆麻烦。顺便说一句,做好的成品发到主题区去。<p></p></P><>深海披风同学提醒了我,现在公布一下UNION STUDY GROUP的成员名单:AlienG、AlucardJet、asadafag、boter、bug7139、Carmilla、Cativan、Dampire666、darkpriest、Dracula_hl、tangyi、Tooya、toriamos、超梦的碎片、黑暗人、深海披风、水神·修、甜甜包子(按字母排序)。大家还有好人选的话请随时告诉我。入选标准:有独挡一面的能力,不破坏团队气氛。<p></p></P><>S:等级名称肯定还要改,具体方案由大家讨论决定。</P>
发表于 2005-10-29 13:11:00 | 显示全部楼层
<>主要是图片问题,苍月尚未入手,想必联研组中大部分的朋友也处于同样的境地,如果能发挥各位所长当是最好,四面受限则不能长久。虽然刚刚得知中(英)文版维基百科确已于本月19号被封杀的消息,这是非官方资料收集途径的一大损失,虽仍然有众多其他方法可以获取,但不得不说遗憾,但愿尽快有恢复登陆的方法。</P>
<>前两天到Mr.P的站点看了一下,又有更新,从个网站更新的情况看,都没有得到全部boss的截图,故《魔物特别篇 苍月DoS-boss》以图片缺失被迫暂时放弃。不止苍月,也存在日(欧、美)版敌角色编号的差异,所以先要确定基准。</P>
<>正如水神曾经说的,伴随CV的核心更替,多年以来此系列一直缺乏较严谨的世界观及故事体,未来5年情况大概会趋于稳定。水神兄从9月17日黑曜消失之后尚未归来,否则可以听下其想法,在NW有其近期评论,令人深省。</P>
<>各作间的差异决定了些模棱两可的东西如果无法得到k社内部类似《ドラキュラ歴史資料》的印证,却是无法令人信服,将成为如《魔物》系列般舍本逐末的代表。</P>
<>另,此区需要验证才可进入,并不存在“水民进来搅和”的问题,发帖时填写的验证码却系添足之笔。</P>
[此贴子已经被作者于2005-10-29 13:46:19编辑过]

 楼主| 发表于 2005-10-29 18:18:00 | 显示全部楼层
<>不好意思,我误解了深海披风同学的话。原来是指发帖时填写的验证码,这个我来反映。</P><>关于苍月的图片问题,这确实是个棘手的问题。即便大家都玩过苍月,截图的问题仍无法较好地解决。大家觉得从CVD的那个苍月地图上截图后进行场景比较可行否?如不可行,我们就转入下一期计划“怪物全集”。</P><>关于苍月的BOSS截图,Mr.P正在设法解决。</P><>关于水神的去向,修到日本去了,1、2年内无法回来。</P><>目前第一期分工如下:</P><>AlienG——白夜和N64外传</P><>Carmilla——PS月下和GBA月轮</P><>darkpriest——血族、SFCCV4、FCCV3</P><>空缺——晓月、无罪,此外月下需要更多人手,尤其是SS月下</P><>最后向深海披风同学请教一个问题:为何说《魔物》系列舍本逐末?</P>
发表于 2005-10-29 19:52:00 | 显示全部楼层
<>报个道</P><>最近参加了若干竞赛,所以暂时没有时间……</P><>下次有时间的时候也许可以做些什么</P><>又:看到我的验证码被采用……好开心:)</P>
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