黑耀镜の恶魔城

查看: 1919|回复: 19

[问题] 月伦研究

[复制链接]
发表于 2006-7-27 09:18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />在最近半年的时间内 我也在琢磨着让月伦如何完成到更底达成%~在rfv君 以及各方研究人式的帮助 最终一个不为人所知(或已经有些人知道)的研究浮出水面 下面就让我讲解下如何做到 无高跳的情况下 到达更高平台或者逆打关卡 在此做一个简单的解释 内森有墙壁跳和2段跳后 按照常规解释在内森跳到墙壁上 使用墙壁跳后会被反弹其响应的更高位置 对接处必须要反方向也有墙壁才能上升 可我现在能使用单面墙壁无限上升 原理按照正常角度内森使用墙壁掉后 被反弹回来 此时处于被动硬直状态 时间消失后会比较直的下落无法回到原由登墙位置 就算有2段第2断跳也不能回到起始位置也就不能做到上升效果 如果运用缓冲下落 只有利用在硬直消失后立即发动召唤空中停留召唤结束后会出现空中下落缓冲马上紧接一个再召唤结束后同时也要慢慢的往墙壁一侧挪动直到 再次可以使用墙壁跳后到达更高处再次使用以此类推~N次只到到你满意的高处为止 下落 就能无高跳的情况下逆打关卡 首先此研究条件必须要求大量的魔才能支撑的住~不然在半空中没魔了 之前的召唤全部是浮云   我为此做了一个录象 录象长达4分10秒 召唤100多次从奈落一处到“观望塔”关卡的全过程~由于录象太长 我下面依依把图会放上来的

发表于 2006-7-27 09:48:49 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />之前我也想过利用单面墙无限踩,但总是掉下来,就算是先用普通跳跃蹬墙,弹开用二段跳也只能再弹一次。用召唤倒真没想到。不过是不是太麻烦了?用加速卡组试试会有改善吗?

发表于 2006-7-27 10:01:30 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />黑暗人大哥的研究我们也做过..并且这个方案可行程度不是一般的好...100%达成
所以我们达成了3魔导器100%MAP通关~而且无高跳外墙有一格必须这样开
不过外墙那个POWER UP就是一个遗憾了 拿不到那个MAX MP UP
原理就是DSS漂移+弹墙无限反复
掌握了这个 4魔D型就完全没有问题了~
希望黑暗人大哥能尽快实现3魔+100%地图+全POWER UP的构想
我们在GBA通关英雄榜里有这方面的一点研究线索
黑暗人大哥可以去看一看
PS:欢迎黑暗人大哥归来 我们一起研究月轮吧~~~
PS2:2段跳没必要
至于楼上的问题 不麻烦 因为抬升高度算比较高 然后DSS召唤下落只要好的话角度可以控制到很小 这样反复绝对没问题 不过推荐FIREBALL模式 普通模式可以是可以 不过有点费劲

 楼主| 发表于 2006-7-27 10:27:43 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />这种研究我目前没有确切做过 最底完成 只是在个方面个大家提供个研究线索 如果普通模式这几乎需要浪费许多时间来收集魔法瓶~而且普通的话每召唤2~3次就要换背包用用魔法 不过修改魔法道具的数量也算合理的 研究范围内
另我有点不清楚 真定时 的来历我倒想亲身见一见!

发表于 2006-7-27 11:06:44 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />
原帖由 黑暗人 于 2006-7-27 10:27 发表
这种研究我目前没有确切做过 最底完成 只是在个方面个大家提供个研究线索 如果普通模式这几乎需要浪费许多时间来收集魔法瓶~而且普通的话每召唤2~3次就要换背包用用魔法 不过修改魔法道具的数量也算合理的 研究范 ...

也不用 只要LV.50左右以上就好办了 几乎上所有的高台MP都够用~~
 

发表于 2006-7-27 19:08:47 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />是不是这个就是传说中的真定时?

发表于 2006-7-27 20:00:12 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />老D我抗议
你没有发布权!!~~

发表于 2006-7-27 20:16:22 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />
原帖由 多魔小仙 于 2006-7-27 20:00 发表
老D我抗议
你没有发布权!!~~

 
   哎呀兄弟, 我说你看开点吧, 这只不过是游戏, 是供大家进行娱乐的, 又不是什么国家的重要机密, 有什么不能公布于众的? 我们游戏有一个目的不就是要揭露游戏中的每一个隐藏的内容吗? 让大家都知道游戏设计者的优秀创意! 这不是挺好的吗? 光一个人知道有什么意思?
   而且, 就是我说了, 我现在把真定时的原理透露出来, 但是这毕竟只是原理, 我发现在实际应用方面还是要根据房间里的情况作变化的, 也就是说要灵活运用! 要考虑的内容很多!! 不是光知道原理就有用的。
   也就是说即使知道真定时的原理, 一般水平不行的人也没有那个能力能把它用于实践中, 因为还要考虑到房间里怪物的情况, 所以, 你就别操那份心了! 啊?

发表于 2006-7-27 20:19:20 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />...555555
老D你不明白的啊......
......

发表于 2006-7-27 20:30:13 | 显示全部楼层
2016-8-13 13:36 编辑 <br /><br />两位的话都有一定的道理,在下的公司刚刚开始平静下来,也有一定的时间研究恶魔城,老D的话的确很对。
没有一定水准的人是看不懂这翻道理的。淡然也有部分人喜欢拿别人的东西到处炫耀,对此黑暗人和我都有经历。
不过我我真佩服黑暗人的不是他的研究,而是他提示别人的时候说的全是看不懂的,标点乱点,要想研究恶魔城先研究黑暗人的话。从来佩服老D的心胸,大家应该见识到了。

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|主页

GMT+8, 2024-12-24 03:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2003 CVCV.NET. all rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表