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2016-8-13 12:15 编辑 <br /><br />玩了这么久恶魔城了,由于工作和学习的关系,月轮一直处在半途,最近终于翻版了,颇有一翻感受,也是对历代恶魔城经历的一个总结.这一作从剧情上感觉是给人一种回归的感觉,因为从恶魔城FC2代之后,也就是SIMON老爷子死后,CV的剧情几乎陷入一个千篇一律的"俗套",肯定会有一个或者N个女人出现,不是被伯爵绑架就是不知道出于什么诡异的原因被困于恶魔城中~!我实在是搞不明白为什么伯爵那么有闲情去绑架一个毫无用处的萝莉怎么说也和伯爵的高大形象不符啊~~.仿佛现代的电影,好像没个女人就不能拍.
而这一作却没有,剧情也很人性化,我第一次感到原来贝家的人也是一个个有血有肉的人,而不是永远高高在上,公正廉洁的神一般的存在.
其实恶魔城是一个很系统的生态圈,从地低墓地的骷髅,僵尸等怪物组成的骸骨区,到稍微靠近地表由鱼人为主的地下水脉,到城堡底层的大厅,中间必然有一个大理石长廊,而那里的怪物基本由陆行鬼怪组成,礼拜堂位于恶魔城高层部分,从这里开始出现了许多飞行怪物,一直到恶魔城最上阶,这整个就是一个细致有序的生态系统,一条完整的食物链.
不知道从何时开始,恶魔城变的不那么恐怖了,以往要人命的恐怖怪物,挡道的豺狼现在变成了送礼物的圣诞老人,变成了升级工具,变成了反复FARM的对象. 内森是以学生的身份出现的,刚到恶魔城时连跑步都不会,他哥都会跑和两段跳呢.但是后来竟然变的如此强大,为什么?由此可见,真正有用的东西和知识是从敌人那里得到的,如父的老师尚且如此,何况当今只会满口大话和谎言的职业教师?我想圣经里肯定还忘记了记载一条,真正关键的技能永远都是从敌人那里得到的.
城楼顶端黑暗的背景和远方的城堡,以及熟悉的音乐让我联想到FC1的气氛,可惜这一作美中不足的是没有那个大长廊和血泪象.其实由这一作可以看出,是不是贝家的人真的无所谓,有没有那根鞭子才是关键.想不到这里也是先敬罗衣后敬人哦.
玩了这么久CV系列, 我就不明白,既然伯爵最怕的就是贝家的人,为什么不和贝家的子孙握手言和呢?
哪怕是有点这样的迹象也好,呵呵.其实玩了这么久CV,真的扪心自问,我这么执着的一遍又一遍闯荡这座鬼城,难道真的在我内心有想做一个孤胆英雄的欲望??到今天我才真的意识到,原来在我内心深处想成为的,不是一个英雄而是城主.我想我要是有了那根鞭子我一定会和伯爵做一笔交易,我可以不去FARM他和他的奴仆.但要让我做几年城主. 城里的设施非常齐全,城内有万年的照明系统和永久的纯净水供应, 没钱了可以去练金房拿存款,接见客人可去拜见之间和恶魔城大厅,宗教设施也不可少,礼拜天可以去礼拜堂祷告.无聊时去大理石廊下散步,至于学习,有图书馆24小时开放,想看风景和享受气氛可以去钟楼和最上面的卧室(城主房间),早上可叫骷髅侍者送早餐,骷髅厨子烧饭,烧咖啡.叫鱼人送矿泉水.中午学习时间可去图书馆充电,下午习武时间可叫盔甲武士陪练.晚上娱乐时间可看花MM跳舞,令叫小鬼和僵尸伴舞.打击乐器可交给骷髅.因为他们本身就是乐器.深夜可叫几个利利斯或者SUCCUBUS作陪,岂不是很爽?
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