黑耀镜の恶魔城

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[问题] [心得]- PoR - R&M vs Brauner

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发表于 2006-12-22 22:54:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 11:13 编辑 <br /><br />里希特伪·LV.1-HARD模式打到吸血鬼画家布罗内尔时感觉有些棘手……
HP6000的BOSS里希特每次物理攻击只有13的伤害值,副道具和玛利亚的攻击值更低……
粗略算了下要攻击461次才能击倒BOSS……
死了N次后总算觉悟,有套模式可以无伤击倒它……
BOSS进行画笔攻击需要提前预判,跳出其轨迹范围,待BOSS挥洒鲜血攻击时,慢慢用鞭子挥去画笔留下的鲜血痕迹,靠近至五个身位左右(发动大蓝十字架能攻击到BOSS的距离),便可随意鞭笞BOSS了。BOSS随后会发动的三种攻击模式,只要把握好发动大蓝十字架的时机,都能用无敌时间来抵消掉。BOSS钻入画中,便切换成玛利亚来迅速恢复MP等待BOSS着陆后下一轮攻击,周而复始……
P.S. 这次的HARD-LV1-MODE真的很过瘾,感觉回到了FC,真刀真枪,死缠烂打……

发表于 2006-12-22 23:16:58 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:13 编辑 <br /><br />明明是真“鞭”真“鸟”,死“抽”烂“啄”……

 楼主| 发表于 2006-12-22 23:32:44 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:13 编辑 <br /><br />“真鞭”还是等Wii平台的CV作品发售再说吧……
那样用手柄对着电视里的BOSS挥舞鞭笞才有感觉……
玩Wii的确需要大空间来挥舞手柄才行,尤其对付皮糙肉厚的BOSS……

发表于 2006-12-22 23:54:44 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:13 编辑 <br /><br />我R模式HARD LV50,现在40级打老D。攻击很好躲,就是血太多,打个半天第一形态都不死...只能挨4下攻击,总是一不小心就挂了,完全是在考验人的耐性

发表于 2006-12-23 00:03:15 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:14 编辑 <br /><br />
原帖由 zggzdydp 于 2006-12-22 23:54 发表
我R模式HARD LV50,现在40级打老D。攻击很好躲,就是血太多,打个半天第一形态都不死...只能挨4下攻击,总是一不小心就挂了,完全是在考验人的耐性

我是过了老D第一形态,一不留神几下冲死...那个档已经超过半个月没碰了....
此外,角色作为主角色或副角色时攻防是不一样的...我对地面BOSS时一般把人换成MARIA....

发表于 2006-12-23 00:18:59 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:14 编辑 <br /><br />MARIA可以无视老D放火,但是攻击低,而且死神要冲下来,急退一躲,打的血还不及RICHTER...走得慢容易被死神伤着。我都只用一个人打,召同伴的话是在浪费MP

发表于 2006-12-23 00:43:41 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:14 编辑 <br /><br />我指的主要是对付埃及女王、画家之流...
MARIA打老D第一形态不讨巧,移动慢是弱点!
但是可以调成朱雀对空作辅助打死神,快被镰刀砍中时立刻A召回!MP储量够放一个大十字架就行!
不过我这R模式HARD没通关的,貌似在打法上没什么发言权...

发表于 2006-12-23 00:47:40 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:14 编辑 <br /><br />同伴是用来经常召唤经常放进口袋的
我在使用的时候尽量保证两个人一起攻击
这样我使用的同伴基本不会受伤
上下左右LRABXY+Select都能用到,感觉自己的手指越来越灵活了
至于打法,因为经历过真LV01HARD的主角模式,除了2个科学怪人外,感觉都已经能做到见招拆招、基本无伤了。

 楼主| 发表于 2006-12-23 12:14:06 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:14 编辑 <br /><br />和D伯爵打过照面了……
ATK居然只有6,残念……
攻低防低……
听说SISTER组ATK值更低,还有AXE……
好有挑战啊……

发表于 2006-12-24 10:18:05 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:14 编辑 <br /><br />
原帖由 zggzdydp 于 2006-12-22 23:54 发表
我R模式HARD LV50,现在40级打老D。攻击很好躲,就是血太多,打个半天第一形态都不死...只能挨4下攻击,总是一不小心就挂了,完全是在考验人的耐性

... ...这个模式我已经升满50级了,还是没有过去老D。一变身就死.. ..前冲前的硬直时间太短了... ...
虽然厚颜无耻的用了BUG继承.... ....

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