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发表于 2007-1-6 10:45:49
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2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />早在无罪未发售前我就说,不喜欢3D化的恶魔城,感觉还不如去玩鬼泣.可是等到无罪在市面上一露头,我玩了玩结果一发不可收拾,原来无罪不能跟纯ACT的鬼泣相提并论,我认为无罪做的很成功,宏大的场景,刻画细腻的怪物,还有令我斗志激昂的音乐和超爽快的连续技,最重要的是那很悲伤凄美的故事情节!在到后来的黑暗更佳强调RPG元素,使魔养成,角色以击打怪物取得精验值方式提升自身等级,武器种类多原化,谜题更多....总知,这两作3D的很成功!
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