黑耀镜の恶魔城

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[问题] YY一下如果无罪和暗黑改成2D的话

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发表于 2007-1-5 18:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />前一阵子我玩肖像,当用到那个伟大的战士的合体技,看到2D的里昂时,十分感动。我就突发其想,如果无罪和暗黑改成2D的话会是怎样的呢?首先剧情与音乐照搬,地图和怪物重制,系统不变。有很多人不喜欢3D的恶魔城而放弃这两作,如果改成2D的话玩的人应该更多。不过这只是本人的YY而已,恶魔城3D化是IGA一手改革的,不管成败与否,起码尝试过,虽然FANS不买账,但如果吧无罪和暗黑改成2D的话,岂不是自打嘴巴。

PS:其实我没有PS2,玩不到无罪和暗黑,只有NDS,希望NDS上的恶魔城第三作是2D的无罪和暗黑。

发表于 2007-1-5 19:23:56 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />3D游戏改2D,除了地图场景和怪物重制以外,音乐也要有所重制或修改.因为原作的背景音乐开发商经过成千上万次的测试能够很好的烘托原作3D的场景宏大的气氛和3D人物操作感.游戏要是改成2D背景音方面似乎也要制作成符合2D游戏氛围的音乐.
我觉得3D化的无罪和黑暗给玩家的感觉是恶魔城的另一种美!

发表于 2007-1-5 20:46:15 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />谁说改成3DFANS不买帐的,据我所知就有很多人喜欢包括我,任何事物都有正反两面的嘛,LZ不能一棒子打死的说.该成2D也不错,不过希望在PSP上哈哈

发表于 2007-1-5 21:14:42 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />说到复刻,默示录外传有一定的可能性(还是3D,参考Mario 64)。

发表于 2007-1-5 22:37:57 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />2D到3D...
惡魔城擴建了= =

发表于 2007-1-5 22:56:15 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />为什么我感觉废墟就是暗黑的2D缩水版........

发表于 2007-1-5 23:28:14 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />本人真的很喜欢3D的黑暗和无罪    希望以后CV能多点3D的作品

发表于 2007-1-6 10:45:49 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />早在无罪未发售前我就说,不喜欢3D化的恶魔城,感觉还不如去玩鬼泣.可是等到无罪在市面上一露头,我玩了玩结果一发不可收拾,原来无罪不能跟纯ACT的鬼泣相提并论,我认为无罪做的很成功,宏大的场景,刻画细腻的怪物,还有令我斗志激昂的音乐和超爽快的连续技,最重要的是那很悲伤凄美的故事情节!在到后来的黑暗更佳强调RPG元素,使魔养成,角色以击打怪物取得精验值方式提升自身等级,武器种类多原化,谜题更多....总知,这两作3D的很成功!

发表于 2007-1-6 11:22:27 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />如果他强化一下视角问题和判定,我很希望出在PSP上的会是3D版的恶魔城

发表于 2007-1-6 13:00:39 | 显示全部楼层
2016-8-13 11:01 编辑 <br /><br />2D的话。。起码不会迷路。。恩恩

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