黑耀镜の恶魔城

楼主: emn

[其他研究] 恶魔城白夜的最终秘密[DEBUG模式开启方法]

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发表于 2007-6-17 01:12:59 | 显示全部楼层
个人理解的所谓DEBUG MODE,是指在开发游戏时,程序员所留下的“后门”。因为一个游戏的数据量非常大,如果按照正常游戏的方式进行DEBUG的话,肯定是不行的。比如,如果想要对最终BOSS战进行DEBUG,肯定不可能每次都得从头玩到尾吧?所以,程序员可以通过DEBUG模式直接进入最后一战。
很多游戏都保留有DEBUG模式(例如永恒传说、青涩宝贝等等),DEBUG模式的功能非常强大,一般可以实现空间跳跃、事件执行、数据修改、音乐/CG/各种头像等的鉴赏、隐藏模式打开、收集类图鉴瞬间完成、熟练度达到最大之类的禁断效果,可以说是官方的究级版修改器。有很多的所谓“游戏秘技”实际上就是调用的DEBUG模式(例如使命召唤系列的)。
当然,这种东西会影响游戏性,也会造成楼主所说的效果:使得某些成绩变得非常虚假,因此一般是被完全屏蔽掉了,不会非常轻易的打开,只有一些水平比较高的玩家在查看原程序的时候可能发现并打开这个模式,甚至能够制作出对应的补丁来实现模式随时打开的效果。
所以说,学好程序太重要了……继续编我的C语言题……
发表于 2007-6-17 11:37:53 | 显示全部楼层
等你学会咋开了 教教我
发表于 2007-6-17 12:58:09 | 显示全部楼层
emn的帖子非常好,肯定要顶。。。
的确,debug是大部分游戏都存在一个终级修改器,能发现游戏背后的隐藏debug模式是在不容易,希望LZ继续努力,发现出更多的秘密来。。
发表于 2007-6-17 14:59:37 | 显示全部楼层
原帖由 fatfishwen 于 2007-6-17 01:12 发表
个人理解的所谓DEBUG MODE,是指在开发游戏时,程序员所留下的“后门”。因为一个游戏的数据量非常大,如果按照正常游戏的方式进行DEBUG的话,肯定是不行的。比如,如果想要对最终BOSS战进行DEBUG,肯定不可能每 ...

你太有才了。。。。
发表于 2007-6-17 22:12:25 | 显示全部楼层
有个奇怪的隐藏怪物是Slime变的……
但是有BUG。
发表于 2007-6-17 23:16:03 | 显示全部楼层
编程是个好东西,我也想学会,可太笨了.
发表于 2007-6-18 09:30:40 | 显示全部楼层
原帖由 emn 于 2007-6-17 23:00 发表

哈,你也看过DEBUG?怪物应该
是下图这个吧,但你指的BUG是?

SLAP会直接走上台阶……
发表于 2007-6-20 13:49:37 | 显示全部楼层
和机战J类似的Debug Mode??
发表于 2007-6-20 17:42:26 | 显示全部楼层
不会开的人就在旁边哭着求着  会开的依然咧嘴笑着......
发表于 2007-6-20 22:23:53 | 显示全部楼层
这个东东是在哪儿下的。。。我怎么找不了。。。
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