黑耀镜の恶魔城

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[问题] 无罪的鞭的疑问

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发表于 2008-2-27 15:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 06:44 编辑 <br /><br />打完火,冰,雷三个元素,就会从祭坛中央升起一条相应属性的鞭子,在游戏里是可以随便换的,也就是说最后一共有四条!
以前有人说过是把元素的力量注入原来的鞭子,那么,
大家认为是注入元素的力量还是一条全新的鞭子呢?
如果是后一种说法,凭什么会给作为敌人的LEON提供鞭子?或者说为什么偏偏会出现鞭子而不是别的武器?

发表于 2008-2-27 20:00:15 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:44 编辑 <br /><br />某些游戏中的一些设定是为提升游戏的可玩性和多要素而存在的,元素的力量之鞭也是为此而存在的.无罪LEON没有使用其它派系主武器的设定,那是为了满足游戏的主调风格,这个问题我想开发商能给你一个很好的解答.....(只是一家之谈,不喜勿听吧)

发表于 2008-2-29 17:26:38 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:44 编辑 <br /><br />从恶魔城世界观的角度看,“元素的力量注入原来的鞭子”是比较完美的解答了。

 楼主| 发表于 2008-3-2 00:47:42 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:44 编辑 <br /><br />从恶魔城世界观的角度看,“元素的力量注入原来的鞭子”是比较完美的解答了。 [/quote]
那为什么不设计成一条鞭子能发挥不同的力量,比如像发动魔导器一样把一些力量注入鞭子,然后就可以随意转换成火鞭冰鞭之类的,或者是可以得到一些引发火元素之类力量的道具,干嘛非得要从祭坛升出一条鞭子来,让人感觉就像无缘无故多了几条鞭子出来一样, 难道还是像二楼说的那样只是增加游戏的多样性

发表于 2008-3-3 01:25:02 | 显示全部楼层
2016-8-13 06:44 编辑 <br /><br />开发商没有必要特别注重这点在剧情中的合理性...因为它根本就不存在于剧情中
所以说到底是元素力量注入鞭子还是新的鞭子或者是其他的,这个米必要仔细去想的

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