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《Calling from heaven》(天堂的召唤)是Sega MegaDrive上的《恶魔城-血族》最后一关的配乐。
对于这首经典曲目,它本身的成功无须多说。
在此曲的几个版本中,有很大区别。
Calling from heaven 原曲
此曲是Final Stage的配乐,根据关卡里即将与黑暗勋爵展开一场生死决战,原曲中带有强烈的使命感和宿命感。
而就标题《天堂的召唤》本身来说,更是将这种使命感与宿命感倍增——铲除黑暗勋爵势在必行。
开场的主旋律配合模拟bass效果器似的音效,低沉厚重,带有电流声,主旋律穿梭其中。
此处就是Final Stage开场使我最感动之处——我认为这也是原曲的灵魂所在。
而进城后的诡异错位的空间,使这种宿命和使命感更加强烈。
在主旋律过后,伴随着鼓点进场低音部分也减弱到几乎消失。
当然由于音源所限,曲子里低音部分没有完全表现出来,使原曲在中期略显空洞——而这点在同人专集《1986-2004》重制作的曲目中就表现的很好。
《1986-2004》同人专集的remix曲
这首remix调整了低音部分,主旋律模拟小提琴声音。虽然在低音部分有了坚实的基础,并且不像原曲进入中期显得略有被架空的感觉。但此remix失去了原曲中的灵魂——使命感与宿命感。
开场小提琴似的主旋律给人的一种欢快感,而不像原曲中开场就以低沉厚重的bass音烘托气氛,即使伴随着优美的旋律,也已经没法找到原曲的感觉。失去灵魂的曲子,已经无法再打动我了。
不过作为单曲来听还是很不错的。
《Battle》的官方remix曲
开场时的感觉带有黑暗、悲伤的基调。仿佛是在黎明的到来前,无尽黑暗中挣扎。
此首remix整曲基本无鼓点介入,由电吉他单solo了整曲,节奏比原曲缓慢,显得比原曲更加抒情。
当然此remix与原曲是两种意境,曲子的灵魂已经不仅仅是那种使命感和宿命感——主旋律本身就是曲子灵魂了。
曲子的中后期,意犹未尽并略显欢快的声音,所表露的已经不像开场时带有一种黑暗、悲伤的感觉,而是露出了黎明的曙光。
很久没写此类文了,多有生疏……以上仅为个人见解。 |
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