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2016-8-13 05:00 编辑 <br /><br />
月轮中内森能够在正常情况下发动真定时, 这是大家都知道的。 但是, 还有一种特殊的情况可能就没人知道了! 它就是: 如果游戏中此时已经是在真定时的状态下, 那么, 内森能不能在此真定时的状态下, 再次发动真定时??
其实这个东东也很简单: 要想搞清楚内森是否能在真定时状态下再次真定时, 必须要首先来分析一下内森能够发动真定时的条件! 只有两个: 1, 要处于没使用魔法的状态。 2, 要从脚下/身下 原来有东西的情况下, 变为没有东西! 那么显然, 在真定时状态下时, 内森正好是处于不使用魔法的状态, 所以第一个条件是满足的! 关键就是第二个条件有问题!
因为聪明的玩家, 他一想就能知道: 在已经处于真定时状态下后, 内森脚下/身下 的东西, 一般情况下是不可能消失的, 因为真定时本来就是控制大自然中一切会发生变化的东西的, 所以内森脚下的东西怎么可能能消失, 来让内森再次做出真定时呢? 所以到了这一步, 我们能够做出这个效果的关键问题就出来了: 要能在真定时状态下, 让内森脚下的怪消失!!
但是一般情况下, 真定时时怪物是不可能会消失的, 所以这时, 就要看玩家是否聪明了! 伪悬浮换版我们不是早就研究出来了吗? 并且不管是否是真定时状态, 换版后, 怪物是肯定会消失的! 这个东西, 玩月轮的人应该是老早就知道了的。
所以说综上所述, 月轮中二次重叠真定时的做法应该是: 全部的过程需要用到三只怪! 一只用于换版后第二次定时。 另外两只中一只用来引发真定时, 另一只用来做定时后吹飞内森! 而且必须要将三只怪一起引到版边。 先将做第二次定时的怪, 引到关口换版线定住, 定死他的位置, 然后再回头将做一次真定时的怪定住, 继而做出真定时吹飞, 这样就OK了! 很简单。
不过经试验发现: 月轮中这个二次重叠真定时效果, 做是能做得出来, 但是, 却没有什么作用。 因为在真定时状态下再次定时, 其效果还是和一次定时时的一样, 没有任何不同。 所以说这个重叠真定时的实际意义并不大。 主要还是用来玩玩的, 看玩家聪明不聪明, 能不能想得到。
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