黑耀镜の恶魔城

查看: 1404|回复: 0

[讨论] 遊戲點評﹣生化危機

[复制链接]
发表于 2011-7-8 17:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2015-4-5 10:45 编辑 <br /><br />7月8日
今天生化危機到貨,評測神馬就免了,人家做得比我好,但以玩家的身份說點感受,應該能為大家帶來新的觀感吧?
這貨,不像我玩過的掌機射擊遊戲,不像NDS的使命召喚,也不是PSP抵抗.懲罰的自動範圍的鎖定系統。這貨不能像DS上的使命召喚或者病房一樣,能讓左撇子左手拿好筆,右手用XYAB來操作,,有4組的預設控制,我是左撇子,於是選了C TYPE,即是以XYAB控制視覺,PAD走路。
基本不多說,說玩的部份,開始之先有教學,當初還以為一進入就要大開殺戒…到了實戰,有一群瘋了似的「受感染者」衝過來,完全零智商,比殭屍強的地方,是他們都能用武器,不咬人。當初我也不明白,打殭屍為何要用上RPG、機關槍之類的武器,但只是遊戲開始的時候,你會發覺連RPG都不夠用,你會希望自已身上有無限的導彈發射出去,最好有原子彈在手,這和傭兵本身的遊戲性質有關。
這遊戲給我的感覺,像生存戰,在限定時間內不能死,見東西就射殺,但殺了一個它,還有千千萬萬個它,杯具的是,地圖中有結晶可以破壞,粉碎一個能加1分鐘,唉…這地方多活一秒也不想了,還要給我加時。起初我以為是打持久戰,將場上的結晶都打掉,換來的是彈盡援絕,最後連手槍的子彈都沒了,任由宰割。
我現在只玩了初期的部份,暫時對這遊戲都十分滿意,因為這是我入手的五個遊戲之中技巧難度水高的。未來將會有更多心得分享。
米版的封面感覺更牛X。

7月11日
嗯,戰到EX的關卡,對遊戲算是掌握了。起初說了,撿神馬就要立即扔神馬的遊戲方式,在EX關完全表現出來。真是一大堆,殺不盡的怪人衝過來,連上子彈的時間也沒有…不得不提的是經典的電鋸男,有大和小的分別,小的那個比較正常,和主腳一樣高大,單鋸流;大的那個就棘手,兩鋸合一,個子高大,有兩米高吧?榴彈狂轟都不易死,唯一的方法就是炸停他、體術,一輪持久戰後,好不容易才幹掉一個,但不幸地,一個任務中要拿SS,就得網戰,而且有無數的電鋸男和斧男要揸乾你地彈藥。
事實再證明,毛主席的《持久戰論》的確有用,以空間換取時間,也是不變的鐵則。

真人游戏|电子游戏|足球篮球|时时й彩| 六合投й注| 网络赚钱去SO娱й乐й城:顶级信用й提现百分百即时到账SO.CC
*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|主页

GMT+8, 2024-11-16 21:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2003 CVCV.NET. all rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表