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发表于 2004-3-7 12:22:00
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2016-8-8 12:37 编辑 <br /><br />※吸血鬼:千年潜藏游戏背景简介 <br>
a brief introduction to vampire: the masquerade <br>
<br>
※吸血鬼常见问题集 <br>
问:吸血鬼是什麽? <br>
答:简而言之,吸血鬼可说是某种程度的活死人,他们在生理上已经死亡,没 <br>
有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化。但是他们会思考、会说话、会 <br>
活动,甚至也会受伤以及(最终的)死亡。为了维持这种优越於凡人的「活着 <br>
」的状态,他们必须吸食鲜血。通常是人类的血,但也有吸食动物血的吸血鬼 <br>
,甚至还有少数吸食吸血鬼血液的吸血鬼。不过大多数吸血鬼还是以人血作为 <br>
维生之需。 <br>
<br>
问:吸血鬼是怎麽变成的? <br>
答:一般人以为只要被吸血鬼吸血就会变成吸血鬼,这是错的!如果上述说法 <br>
是对的话,那这世界老早就充满吸血鬼了。吸血鬼会吸食鲜血,被吸食的对象 <br>
可能因此死亡,但是该牺牲者就是被吸乾鲜血,并不会也变成吸血鬼。被吸食 <br>
者若要成为吸血鬼,必须接受吸食者(也就是原吸血鬼)的血液。换句话说, <br>
吸血鬼咬人吸血之後,再给予对方饮用自己的血,那麽被吸的人才会成为吸血 <br>
鬼。这种由人转变成吸血鬼的过程是完全神秘的现象,转变者会体会到前所未 <br>
有的感觉经验。这整个过程特称为「初拥」(the embrace)。 <br>
<br>
问:吸血鬼是邪恶的吗? <br>
答:这问题的回答有点复杂。吸血鬼本身并不代表邪恶,刚变成吸血鬼的人通 <br>
常还保有着本性,他会以为他还可以如同生前一样地行动,过着原来的生活。 <br>
但是,他将慢慢发觉到自己对鲜血的强烈渴望,他会发现自己竟需要吸取周遭 <br>
人类的血液维生,这种欲望是如此强烈,以至於他很难抗拒。渐渐地,他的思 <br>
想方式便会逐渐改变。吸血鬼在最初也许会对自己的欲望试图挣扎抗拒,但是 <br>
随着时数增加,他会渐渐习惯新的生活方式,猎食对他而言将愈来愈容易。他 <br>
通常会变成一名孤独的捕食者,由於明白自己与凡人的不同,他将远离人类社 <br>
会,或隐藏身份匿居於城市中。他欺骗他人,也不相信别人。吸血鬼不会衰老 <br>
,随着岁月流逝,他将目睹周遭沧海桑田的变迁,他的亲人也将年老死去,然 <br>
而他只能在不死的生命中不断地残杀牺牲者。终有一日,周遭的人类对他而言 <br>
会只像「饲料」一样,或只像一群恼人的虫蚁。吸血鬼长老多半正是抱着这种 <br>
心态,严格而言,这些长老吸血鬼的确已经和邪恶的恶魔无异了。 <br>
<br>
问:吸血鬼怕什麽? <br>
答:阳光。虽然有些吸血鬼对日光可以稍微有些抗力,但是没有吸血鬼能完全 <br>
忍受阳光的曝晒,通常只要遭受一丁点日晒,就会对吸血鬼造成强烈的伤害, <br>
最严重的下场就是导致最终的死亡。因此吸血鬼都是夜行性的,他们很难在白 <br>
日保持清醒。其实炙热的高温也会令吸血鬼惧怕。至於其他有关克制吸血鬼的 <br>
传言,大多是错误的。吸血鬼完全不怕大蒜、圣水。如果有人拥有强烈真诚的 <br>
宗教信仰,也许可以用十字架暂时对吸血鬼造成致病的效果,但是并不会杀死 <br>
吸血鬼。木桩也杀不死吸血鬼,但是如果能将吸血鬼从心脏处钉住,倒是可以 <br>
暂时将其麻痹,直到拔除为止。 <br>
<br>
问:吸血鬼有奇特的异能吗? <br>
答:吸血鬼的确拥有异於凡人的能力,不过需视其年龄而定。年轻的吸血鬼拥 <br>
有的能力几乎和凡人差不多。但随着年岁增长,吸血鬼会慢慢发现自己能够掌 <br>
握愈来愈强大的异能(特称为 disciplines)。着名畅销小说「夜访吸血鬼」 <br>
中的主人翁勒士达(lestat)和最为家喻户晓的吸血伯爵卓古拉( dracula) <br>
就是拥有许多异能的年长吸血鬼。而吸血鬼的远祖 methuselahs 和 <br>
antediluvians 已经在世上活了数千年,他们拥有的能力可说几乎像神一样了 <br>
。而言之,吸血鬼和人类最根本的差异就在於摄食的对象。吸血鬼不需要一般 <br>
的食物,他们需要鲜血----以换取永生。为了吸取鲜血,有些吸血鬼会豢养饲 <br>
料,也就是自愿供应鲜血的人类(特称为herd),这些人似乎喜於被吸血时的 <br>
那种「快感」;有些吸血鬼则躲藏在都市之中,利用酒吧剧院等场合,伺机勾 <br>
引或诱惑人类;另一些则躲藏於黑街暗巷之间,以攻击的方式获得食物。 <br>
<br>
※ 千年潜藏背景简介 <br>
a detailed explaination of the kindred <br>
<br>
※ 血族六大戒条 <br>
the six tradition of the kindred <br>
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卡玛利拉在创设之时,明文定下了六道戒律传统(six traditions),要求後 <br>
代血族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几 <br>
代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,卡玛利拉的创始长老们,则是 <br>
将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时 <br>
间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护着这些传统,年轻的一辈总是会 <br>
出现一些叛逆者,对於这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视 <br>
传统的 anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属於 <br>
魔宴的血族是完全不理会这些传统束缚的。 <br>
<br>
第一戒条:避世 <br>
the first tradition: the masquerade <br>
<br>
thou shalt not reveal thy true nature to those not of the <br>
blood. doing such shall renounce thy claims of blood. <br>
<br>
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到 <br>
最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受害。 <br>
<br>
第二戒条:领权 <br>
the second tradition: the domain <br>
<br>
thy domain is thine own concern. all others owe thee respect <br>
while in it. none may challenge thy word while in thy domain. <br>
<br>
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地 <br>
。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政 <br>
治上的互动意义。 <br>
<br>
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就 <br>
像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和 <br>
亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事 <br>
实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制 <br>
力量。 <br>
<br>
第叁戒条:後裔 <br>
the third tradition: the progeny <br>
<br>
thou shall only sire another with the permission of thine elder. <br>
if thou createst another without thine elder's leave, both thou <br>
and thy progeny shall be slain. <br>
<br>
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为 <br>
该地的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同 <br>
意。亲王对於新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己 <br>
出、将其放逐或甚至杀掉。卡玛利拉赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量 <br>
。 <br>
<br>
第四戒条:责任 <br>
the fourth tradition: the accounting <br>
<br>
those thou create are thine own children. until thy progeny <br>
shall be released, thou shall command them in all things. their <br>
sins are thine to endure. <br>
<br>
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在 <br>
血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养 <br>
,使其成熟。一旦被亲王认可之後,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血 <br>
族成员一样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些「幼稚」的行 <br>
为,便会受到其他血族的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成 <br>
为血族社会中的成人。 <br>
<br>
第五戒条:客尊 <br>
the fifth tradition: hospitality <br>
<br>
honor one another's domain. when thou comest to a foreign city, <br>
thou shall present thyself to the one who ruleth there. without <br>
the word of acceptance, thou art nothing. <br>
<br>
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代 <br>
的的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让 <br>
其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且 <br>
必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血 <br>
族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然後饬 <br>
回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之後,通常不会 <br>
过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。 <br>
<br>
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,methuselahs 也大多不理睬亲王的权 <br>
力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族 <br>
和人类没什麽两样。 <br>
<br>
第六戒条:杀亲 <br>
the sixth tradition: destruction <br>
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thou art forbidden to destroy another of thy kind. the right <br>
of destruction belongeth only to thine elder. only the eldest <br>
among thee shall call the blood hunt. <br>
<br>
这项传统向来备受争议,过去的 elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为 <br>
特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到卡 <br>
玛利拉所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持 <br>
他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下「谋杀罪」的血族成员 <br>
,通常会被亲王以猎杀令缉捕。 <br>
<br>
对於严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。亲王有 <br>
权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者。若有 <br>
其他血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉 <br>
到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的 <br>
血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动。 <br>
<br>
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是卡玛利拉允许 <br>
高层的秘密会议 (conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正 <br>
反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚, <br>
但是必然会损失相当的名望。 <br>
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stood by the gate at the foot of the garden <br>
watching them pass like clouds in the sky <br>
try to cry out in the heat of the moment <br>
possessed by a fury that burns from inside. <br>
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-- joy division, "the eternal" <br>
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※血族之身 <br>
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吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 kindred(血族)。一个凡人 <br>
要成为血族的一员,首先要经过「初拥」( the embrace)的历程。也就是说 <br>
,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然後马上接受该血族反 食身上的 <br>
血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受 <br>
,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。 <br>
<br>
一旦成为血族的一员,便获得「不死之身」,或者说是一名「活死人」。血族 <br>
是异於人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽 <br>
然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之後,只要舔噬牺牲者 <br>
的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩 <br>
散的方式流动,由於微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时 <br>
候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害 <br>
时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。 <br>
<br>
血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈 <br>
的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲 <br>
求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什麽。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾 <br>
於饮食、繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙 <br>
的感受,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾。 <br>
<br>
血族的体内宛如居住着一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入 <br>
狂暴。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试 <br>
图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途 <br>
径。然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看着自己逐渐堕 <br>
落,终於成为丧心病狂的野兽。「身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物」这 <br>
正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎 <br>
并非完全没有希望。 <br>
<br>
「最终的死亡」也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源----太阳 <br>
----能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常 <br>
也会使血族无法自制地狂暴走避。 <br>
<br>
简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭 <br>
到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之, <br>
成为血族,即是悲剧的开始。 <br>
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※血族的辈份阶级 <br>
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在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由於血族不会衰老 <br>
,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。 <br>
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childe 是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长 (sire) <br>
所释放。通常 childe是被当作儿童般被尊长照顾带养着。 <br>
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neonate 是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。 <br>
他们是最年轻的血族,当代的 neonate 通常是第十叁代之後。 <br>
<br>
anarch 有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为 <br>
,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。 <br>
<br>
ancilla 新进成员经过五十至一百年後,只要奉守诫律传统,便可能受到长老 <br>
们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的 <br>
中间阶段。 <br>
<br>
elder 长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族 <br>
社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。 <br>
<br>
methuselah 这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代 <br>
的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定 <br>
他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂 <br>
或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。 <br>
而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。 <br>
<br>
antediluvian 他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一 <br>
般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但 <br>
可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那麽他们一 <br>
定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行 <br>
着千年圣战 (jyhad),所有的後代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一 <br>
个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,「antediluvian <br>
」甚至是一个禁制的字眼。 <br>
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and the lord set a mark upon cain, <br>
lest any finding him should kill him. <br>
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---- bible, genesis 4:15 <br>
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※血族的权力游戏 <br>
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任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史,虽然绝 <br>
大部份都属於传说。 <br>
<br>
血族最早的起源据称是圣经中的该隐,他因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神 <br>
的放逐,随後因为神秘的际遇,使他转化成为第一代血族。该隐有十叁个孙子 <br>
,据说这十叁名第叁代的血族,正是当代十叁个氏族 (clan) 的源头。数千年 <br>
後的今日,血族的血脉已经到达第十叁至第十五代了。 <br>
<br>
在中世纪以前,血族成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸 <br>
主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审 <br>
判所确知血族的存在,随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名 <br>
血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是血族的生存陷入空前危机。 <br>
为了因应恶劣的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结 <br>
盟,於是产生了 camarilla (卡玛利拉) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派 <br>
,也是至今较大的盟派。卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统 (six <br>
traditions ),要求盟派中的後世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨, <br>
就是规定血族必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存 <br>
的危机,这就是「避世」戒条的的由来。 <br>
<br>
卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由 ventrue氏族进行各氏族之间的整合, <br>
七个氏族的长老会定期召开的高层会议 (inner circle),会议中选出各氏族 <br>
的大法官 (justica)。大法官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者 <br>
担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉 <br>
生存的行为,原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高 <br>
层会议的长老)。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士 <br>
,召开秘密会议 (conclave) 以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,大法 <br>
官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的 <br>
政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。 <br>
<br>
卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(the sabbat)。虽然每个氏族都可以加入 <br>
魔宴,但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世 <br>
的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔宴会将新加入的血族 <br>
活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系 (blood bound)加以控制。魔宴还将人 <br>
类视为低等动物,随意驱使残杀。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为「黑暗之手 <br>
」。 <br>
<br>
另外,未加入卡玛利拉或魔宴的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保 <br>
持中立或见机行事。 <br>
<br>
在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城 <br>
市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有 <br>
一名血族(例如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。 <br>
<br>
每个都市中会有一个血族亲王 (prince) ,这个称谓和王室没有关系,而且也 <br>
不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王, <br>
例如 prince of new york。 <br>
<br>
卡玛利拉在成立之初,并未设置「亲王」的职务。但由於 1743 年伦敦市发生 <br>
血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市 <br>
设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。 <br>
<br>
亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他 <br>
是辖地中唯一拥有繁衍血族後代的权力者,辖下的血族若要创造新的後代,必 <br>
须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建 <br>
言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元 <br>
老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。 <br>
<br>
另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避 <br>
世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任 <br>
意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最後,亲王很有机会在 <br>
卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。<br>
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