黑耀镜の恶魔城

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[问题] [讨论]无罪的出城算不算出城呢?

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发表于 2005-1-23 14:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>无罪的出城严格意义上。。。</P>
<P>算不算出城呢。。。</P>
<P>或者说。。。</P>
<P>只是BUG!</P>

发表于 2005-1-23 15:02:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>这不太好判定……</P><P>从现象来说,好象到了城外。</P><P>实际从建筑角度考虑,他还是在城里……具体说是墙里,令人不禁想起了各种墙内藏尸案……</P>

 楼主| 发表于 2005-1-23 15:03:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>就是说。。</P><P>被卡住了???!!!</P>

发表于 2005-1-23 15:06:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>Mario的1 、2代存在跳水管壁的BUG,是说看似平滑的水管,实际有断点,所以可以踩。</P><P>或许无罪看似完整的墙壁,在系统上存在判定为进入的漏洞。</P>

 楼主| 发表于 2005-1-23 15:07:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>晕。。。</P><P>那无罪就没研究价值了不是吗。。</P><P>下了</P><P>明天考试</P><P>大后天继续。。。</P>

发表于 2005-1-23 15:14:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br />不出城难道就没有研究价值吗

发表于 2005-1-23 15:18:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P> = =</P><P>说得太好了,出城是使人着迷甚至狂热的毒素。</P><P>无罪因为是IGA接手的第一个3D,所以其他挑战比较没营养……</P><P>相比白夜那些随随便便却和有趣的设定,无罪有刻意雕琢的痕迹。匠气过重,就失去了“神作”(……词性需要猜测)的骨头。</P>

发表于 2005-1-23 15:23:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br />不好意思,我觉得无罪才是近年来说难得的神作,晓月才是平庸之作,但是他们的受欢迎程度却恰恰相反

发表于 2005-1-23 15:29:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>个人来看,作为ACT,无罪是有些失败的,营养价值甚至比不上初代……</P><P>当然初回和次回的美妙感受仍不能掩盖,神作属于记忆里的东西,神的地方就来源于前几次。接触多了自然会发生与其它系列其他作品的比较……</P><P>晓月并不是一个优秀的作品,但它迎合了一种心态:lighter user。</P><P>闻道有先后,术业有专攻。一款多方面取巧的游戏,才能更多人的欢迎。</P>

发表于 2005-1-23 15:37:00 | 显示全部楼层
2016-8-13 19:21 编辑 <br /><br /><P>晓月并不是一个优秀的作品,但它迎合了一种心态:lighter user。</P><P>-------说的好!</P><P>无罪我认为好就是在于他的感觉让我觉得是一款恶魔城游戏,LEON的鞭技让我着迷,可能是我不是太喜欢深入研究的人!</P><P>初代的恶魔城已是经典,以至于几乎2天一遍的速度</P>

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