黑耀镜の恶魔城

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楼主: 多魔小仙

[问题] [讨论]无罪的出城算不算出城呢?

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发表于 2005-1-23 15:43:00 | 显示全部楼层
<>虽然有人试图把游戏归入第九艺术,但如今的现实是,游戏更像是产品,而不是艺术品。</P><>怎么赚钱怎么做。</P><>无罪是晓月之后的一次回归。晓月已经走到了未来派城市传说的边缘。而无罪同过去一样,根植于文化土壤,</P><>哥特的凝重与神秘,硬派而不做作的打斗,这才是属于恶魔城英雄的战斗。</P>
发表于 2005-1-23 15:54:00 | 显示全部楼层
其实有的时候觉得现在的游戏未来的发展方向该何去何从,是LU的天下,象EYE TOY,太鼓的周边都是不符和CU的,尤其是ET的现象可以把自己当成英雄,可是事实确实连普通人都作不到了,真正具备英雄的素质吗,所以有的时候觉得还是NINTENDO作的游戏是游戏,要不是他的低龄话应该是真正作游戏的厂商,希望他能坚持下去,不要被业界的风向左右!
发表于 2005-1-23 16:03:00 | 显示全部楼层
<>对这个问题,突然想到了好莱乌电影工业的发展。两者有些类似</P><>视频游戏诞生以后直接与商业密切联系,这决定了它越是发达,越没营养。最终在今天出现一些前兆……</P><>NINTENDO就好象法国的艺术片导演,在工业化面前,只能徒然感叹:懂游戏的人越来越少了。</P><>但成熟之后,或是走向毁灭,或是周而复始的波折,总是要坚持才有路。而商业竞争的残酷是对毅力的考验,在这一领域,一直在导向单边化……这又不同与电影产业。</P>
发表于 2005-1-23 16:18:00 | 显示全部楼层
就象一个人爬山,爬到山顶就会无路可走只能下山,很可能是摔下山,象美国以前的雅达力大崩溃,这次可能会来得更晚或者借助一点经验维持的久远,当时有人说美国游戏市场非20年不能恢复元气,可是谁人想到被MARIO和NINTENDO在3年之内就挽救回来,那时何等的荣耀啊,可是N毕竟是游戏厂商不是SONY的对手,也有人说SONY带坏了游戏产业,再加上XB,可是关键在于玩家的内心取向,如果坚持自己要走的道路,游戏产业还是光明的!
 楼主| 发表于 2005-1-24 11:54:00 | 显示全部楼层
<>其实,平心而论,晓月有许多可取之处</P>
<>1。为后作铺路</P>
<>2。非HUNTER为主角的第一款GBA恶魔城</P>
<>3。画面层次,摆脱地牢感觉</P>
<>4。魂设置</P>
<>5。出色的想象,未来世界在日食中的恶魔城</P>
<>6。武器装备的革新</P>
<>。。。。。。</P>
<>S:无罪的第一关BOSS,是晓月里的混沌,混沌角色的第一次重复出现,竟是在无罪。。。影响力啊</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-24 11:54:20编辑过]

发表于 2005-1-24 12:26:00 | 显示全部楼层
无罪第一关是哪个BOSS,是岩石巨人还是活尸寄生体
 楼主| 发表于 2005-1-24 19:00:00 | 显示全部楼层
<>也就是圣骸共鸣院(THE HOUSE OF SCARED REMAINS)的BOSS</P><>就是活尸寄生体。。。</P>
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