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发表于 2005-9-5 16:56:00
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<DIV class=quote><B>以下是引用<I>无罪的叹息</I>在2005-9-4 14:55:00的发言:</B>
我觉得就好像《仙剑奇侠传》一样,《月下夜想曲》已经被神化了。不可否认,《月下》是一部永恒的经典,可以说他的出现让恶魔城踏上了一个新的高峰。优秀的系统和多变玩法,以及那个型到爆的主人公,再加上空前绝后的音乐,《月下》的确很难被超越,它也将恶魔城那种“颓废的壮丽”表现的淋漓尽致,但这并不说他就是完美无缺的。在以后的作品中,其实可以看出每一次K社都在寻求改变。算然就我的感觉而言,《无罪》的转型不是很成功(或者说,不太符合我的胃口)。不过《晓月》以及《苍月》我感觉还是很成功的,那个魂魄系统的确很好玩,记得当初打完《晓月》之后,我和朋友们都说:如果是出在PS2上就好了……最起码可以听到《宿命的十字架》的原声啊,至于《苍月》,就目前的情况来看,K社制作还是不错的,虽然有缺点,但是作为一部掌机游戏,我觉得这已经很好了。也许,在一次出现《月下》那样的完美作品很难(其实想想看,一部作品太完美也不是什么好事,因为这会给开发续作带来极大的困难,比如土星游戏《梦精灵》和《骨头先生》都是因为这一点而导致开发续作几乎不可能),1997年的《月下》在今天来看依然优秀,但是我们不能总是抱着他不放,因为那样的话,我们将体会不到新的乐趣</DIV><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3">同意 说的不错 偶感觉如果把CV全部移至PS2 不是说变3D 加强一下音乐 和背景 赞透了</FONT> |
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