黑耀镜の恶魔城

楼主: madsoul

[问题] 苍月和月下究竟谁强,进来投个票吧^.^~~~

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发表于 2005-9-30 23:34:00 | 显示全部楼层
苍月始终是NDS的试作品,没法和月下比,系统差更远,音乐更是[em07]
发表于 2005-10-1 21:22:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>月光疾风</I>在2005-8-24 9:57:00的发言:</B>

<>偶最讨厌苍月的人设,看了想去跳楼~~~~~~~是谁画的???为甚么不是小岛???</P>[em10][em10][em10]</DIV>

人家正忙着赶黑暗呢,没空里苍月[em14]
发表于 2005-10-1 21:26:00 | 显示全部楼层
<>都是好的作品都比较喜欢。。</P><> 但是还是更喜欢月下一些~~~~</P>
发表于 2005-10-2 17:31:00 | 显示全部楼层
<>没玩过苍月,但我看掌机王:苍月除了武器锻造系统,其他的和晓月基本一模一样。对了,还有那个魂升级系统。但是魂出现几率又低了好多。长时间的打魂运动会使人多少产生厌倦感</P>
发表于 2005-10-8 02:29:00 | 显示全部楼层
神话是要创造的,从目前的几个录象看苍月还是没有摆脱月下的影子,而所谓的触摸功能只是为了照顾DS主机,月下的好不只是他的游戏画面和音乐及人设,他是开创了恶魔城的新纪元,苍月却没有,让人觉得IGA的作品都是一个样,而且本人不是很喜欢组团参观恶魔城,孤胆英雄的风格更加吸引我,还有就是时间未免也太现代了吧,实在没有编的就终止恶魔城吧,反正也够玩的了,这样下去恶魔城原由的风味会消失的
发表于 2005-10-9 13:22:00 | 显示全部楼层
<>曾經有個電玩企業老闆說</P><>能讓玩家再次捨起興趣玩一次的遊戲~~就是成功的遊戲</P><>能讓人記憶猶存、還能讓人投入其中</P><>實在不簡單!!</P><>不杇的稱號是需要時間的考驗</P><>價值此時才會真正的完全呈現</P><>它在我心中的地位不會變動</P><>因為我對月下已有另一番不同解釋!!</P>
发表于 2005-10-9 16:25:00 | 显示全部楼层
毕竟是掌机 容量都比不了
发表于 2005-10-11 09:21:00 | 显示全部楼层
<>NDS武汉地区售价1080</P><>SP2800</P><>哎`人穷了没办法`!</P>
发表于 2005-10-11 17:35:00 | 显示全部楼层
想想看,小A用刀和苍月那个什么来着,比比看,谁砍的过谁就知道了
发表于 2005-10-22 08:21:00 | 显示全部楼层
<>当初玩月下是冲它的逆城,结果是“传说中的难度,出人意料的简单”</P><>而苍月,本来是受晓月MM化影响,期待中的简单,出人意料的难</P><>这令俺眼前一亮,</P><>但单这点还不够说明问题,武器的合成、魔法石的使用、华容道的设计等等新因素引入</P><>令人不得不有了新的期待,我们会自然而然地想:下一部大作会是怎么样的</P><>苍月是一种尝试,和晓月一样,如果说晓月是一颗种子,那苍月就是一个新芽</P><>芽儿会长成什么样?拭目以待~</P><>决定了,投苍月一票</P>
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