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2016-8-12 00:55 编辑 <br /><br /><P>(1)
进门后,应该先保持黑豹能力前冲一小段距离后再跳起。
为何如此以做说明:若在可行动的判定开始时即跳起前冲开枪,则第一段跃起时的幅度在接近之前则已经消失,这样的后果可能有两个,第一是开枪后子弹不能命中,即是说巨人在银枪的射程之外; 第二是在黑豹的状态下空中2次跃起去撞巨人的手,而后在途中换拳头时,因为距离不够则会死在巨人的身体中(这个会在后面做详细说明)
所以为了避免这样的情况发生,推荐前冲一小段距离后再前跃(不过也不能冲的距离长了,过头了也打不到)</P>
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(2)普通子弹命中后或开枪后换光剑、死神镰刀命中后所造成的不同伤害值(<FONT color=#0033ff>这些数值对后面的过程都是没有影响的,哈哈, 录象里这么做是为了艺术效果而已</FONT>) 之后前冲,在空中处于落下的状态,记住只要稍微落前一点就可以了(应该在巨人的手前还有一点点距离),然后开菜单换铁巨人、巴洛尔之拳,装备换屠龙刀、布衣、混沌戒指,并吃下美味的肉,回到战斗画面后立即以黑豹的状态第2段小跳(千万不能跳高了!否则后悔莫及,原因后述) 之后正好故意地撞上巨人的手,并且同时发动巴洛尔拳预备穿过巨人的身体(就是腰部) 此时仓真因为碰撞而受到伤害( <FONT color=#ff3300>要记住千万要在画面中看到仓真受伤的数值出现在画面中</FONT>) 而系统因巴洛尔拳在蓄力预备中而不会出现对巨人的伤害 ( 就是是所谓的<FONT color=#e61ae6>先后问题,颇为重要</FONT>的!!) 因为系统暂时没有攻击判定, 那么我们就可以在之前做手脚: 在空中开菜单换大装甲,黑腰带和恶魔铠甲,并吃下腐肉后,HP=1,按住R键不放(键盘上可任意设定功能键) 回到战斗画面后,仓真的位置应该处于巨人的腰后部,并且因为巴洛尔拳在蓄力的最后时刻所发出的光圈+大装甲效果在身后造成伤害1016 (如图所示, 录象1里有演示)</P>
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<P>计算得由巴洛尔拳头从开始到蓄力满(光圈最大)的时间为0.3~0.4秒,所以扣除最后那个画面,大家就要在撞巨人的手后,计算出何时发动巴洛尔拳+黑豹的惯性,在0.3秒后正好处于巨人的腰后部造成伤害。
1, 如果早发动的话则未穿过,则因为仓真的第一次受伤后的无敌时间已经消失,那么在巨人身体中再碰到第2次伤害后则必死无疑了,如图所示(录象2里有演示)
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2,如果发动的迟了,则在拳头穿过巨人的身体后因为距离不够所以就不会造成伤害,如图所示。这样就达不到预期的效果了。(录象3里有演示)</P>
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所以说这个发拳是最为重要的操作,大家一定要多掌握和练习。</P>
<P><FONT color=#ff0000>(补充说明: 众所周知, 晓月里仓真在空中是可以控制身体的移动方向的, 所以可以用这个来弥补上面的错误2, 方法当然就是在发觉巴洛尔的光圈打不中的前提下在空中控制方向稍微的往回拉一点点就可以打中了, 当然千万不能回拉过头了, 不然的话仓真虽然可以对巨人造成伤害, 但是伤害一过,巨人的无敌状态一消失, 而仓真仍然在其身体内, 接下来嘛~~~~ 死亡的凯歌奏起~~YEAH~~~)</FONT></P>
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(3)这第3步是建立在(2)上面的,前面说过,“在撞巨人的手时千万不能飞高了,小跳跃最好”这个步骤就是为了现在做准备的。 在拳头伤害后,因为惯性仍然保持前冲,但是因为在空中,就成了自由的坡度下滑,途中换斧头和黑豹,落地后再前冲小跃起放一斧头,BOSS就挂了,如图。</P>
要说明的是,前面如果跳高了则下落后的距离就变的长,这样的话,再放斧头则根本砍不到BOSS,因为这已经超过了斧子的攻击判定范围了。</P>
<P>这是总体的路线图, 如何节省时间所要做的就是把曲线变的更平缓, 努力吧……</P>
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