黑耀镜の恶魔城

楼主: godsdog

[研究] 《被夺的刻印》细节整理帖

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 楼主| 发表于 2008-10-24 09:25:11 | 显示全部楼层
这个就是自残的招数
另外 绿激光+暗黑球+暗黑契约=自杀
发表于 2008-10-24 10:30:47 | 显示全部楼层
最近木有时间 。。 没玩完也没仔细玩

不过先来支持狗狗的先
 楼主| 发表于 2008-10-24 13:05:38 | 显示全部楼层
继续发布细节:

本作没有所谓的“放X声音”
物品满9个后可继续拾取,但不计入数量

任务物品在完成任务后会被RPG收取

稀有物品掉落遵从“时间段”原则,如果一个掉了 很大可能短时间内再掉一个
 楼主| 发表于 2008-10-24 14:49:13 | 显示全部楼层
继续发布细节:
僵尸的召唤 出现条件为 光球发出去以后 在其收招后还未被打掉 则继续发动召唤
这样我们升级僵尸的办法就是:
磨到僵尸发光球----R键召唤僵尸(我个人不喜欢一直召唤出来 会把僵尸打到的)----等待召唤的起式----盾打掉光球----吸收刻印----收回僵尸
这样的过程可以大大缩短僵尸升级的时间。
发表于 2008-10-26 12:22:58 | 显示全部楼层
同一种敌人可以在画面中掉下2个以上刻印或相同物品.但画面中同时出现2个98号敌人,或画面保有1个98号刻印时,高倍率掉落镜铠.我这边的情况是,当画面只有1个98号敌人时,几乎100%掉刻印.....

关于抗性的一般规律:
当敌人某项属性抗弱时,将承受50%额外伤.对于加成伤害不为整数的,伤害数值进1
当敌人某项属性抗强时,承受伤害减为25%,对于计算后伤害不为整数的,只保留小数点前整数
特殊情况:敌人承受某项伤害固定为1(没有尝试熟练度为满值时的情况),某些敌人有额外抗性--例如伯爵对暗的特殊抗性

由以上规律考量,47号敌人图鉴错误,因为其具有"一定"的光抗...
发表于 2008-10-26 12:40:43 | 显示全部楼层
该“dominus”刻印是源自老D的招数,女主角没有强大的吸血鬼力量,当然要掉血。。。详见剧情翻译,
吐糟:此作场景偷工减料的可以,手感好?没觉出来,硬直实在有够大,L键必须频繁使用。
 楼主| 发表于 2008-10-26 13:40:07 | 显示全部楼层
关于赚钱:
本作的金钱戒指和技能非常厚道
在1周目的情况下,金钱戒指+金运技能=500金钱袋(等有2个戒指的时候不知道如何)
所以只要穿着飞速靴来回刷蜡烛就可以迅速加钱了。

关于阿鲁巴斯:
一般来说,BOSS的身体具有攻击判定,但阿鲁巴斯似乎没有,当女主角从其身体穿越时可以无伤(难道是我看错了??

关于XY攻击:
类似拳皇的连招,在攻击后一个特定的很短的时间内输入另外一键的攻击指令后被判定为“连招”,因此即使类似大锤这样的武器也可以做出精彩的连续攻击,而错过了这个时间段则为“一次”攻击,僵直被算入攻击内,攻速会大打折扣。
 楼主| 发表于 2008-10-26 16:08:02 | 显示全部楼层
继续更新细节:
本作的道具收集比较具有随机性,不论是宝箱出现还是蓝色箱子的东西,似乎大家获得的均有偏差。
但是我个人认为,除了一些特殊物品(比如心减半消耗)外,基本上可以在任意一个周目完全收集完毕。
怪物图鉴、任务奖励、隐藏墙壁等固定获得方式且不论,相信大家相当部分的戒指和道具来自绿蓝箱子。
蓝箱子本身也具有一些隐藏要素:
比如监狱岛的箱子需要被灯照到引出机器人并灭掉方可出现,又如某房刺型机关全部被破除才会出现,但多数蓝箱子基本是蹲一下就可以了——只要带上那个会叫的帽子。
绿色箱子出现则完全具有随机性,带上某帽子有一定效果,但其开出的物品好坏参差不齐,烂的如铁矿石,好的如打击戒指,你永远不知道下一个箱子里究竟有什么。各个地图我反复走了多遍,但似乎绿箱子一直会有出现,故我们暂定其出现不受限制。不过有一点可以肯定的是,当你物品比较少的时候,感觉箱子总能满足你,当你物品基本全的时候,你就会抱怨它怎么老出点没用的东西。
 楼主| 发表于 2008-10-26 17:22:02 | 显示全部楼层
继续发布细节:

攻破!!绿色箱子的秘密!!
1.绿色箱子刷出位置同普通箱子,每幅地图的位置固定。
2.每次载入区域地图,箱子重新刷新。
3.某区域内所有绿箱子开出的物品范围一致!
4.某区域内所有绿色箱子所能开出的首饰固定(每幅图1-2种)!

PS:恶魔城本体尚未测试,也许能刷出的东西多一些

[ 本帖最后由 godsdog 于 2008-10-26 17:40 编辑 ]
发表于 2008-10-26 19:30:09 | 显示全部楼层
阿鲁巴斯也是人嘛..当然无伤.
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