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发表于 2009-4-13 23:28:00
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2016-8-11 18:30 编辑 <br /><br />这个应该是官方故意设计的(个人猜测)
根据如下: 刻印的前作(迷宫的画廊)就有换版利用坐标判定BUG出城的经验...除了雷子说的读盘外应该是官方有意识避免这个情况的发生.无论是变身印,或者穿墙,磁力刀等特殊能力的印使用和运动方面都被特殊的"保护"了起来,导致START等促进BUG出现的手段变的困难起来......可能KONAMI官方也比较讨厌玩家这样吧.从这点来看的话可以说刻印的制作相关人员还是很用心的...
下面是无关的扯淡:
还有就是特殊门的开关(从画廊开始):开和关的前后主人公是被动运动的,不受控制(举例:画廊里的恶魔巢穴的门.刻印里圣教的门还好点,但是还是抓不住什么有用的东西).
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