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2016-8-11 23:05 编辑 <br /><br />1.在受伤至0HP的瞬间能有短暂的暂停,在暂停结束瞬间有机会开菜单或者地图,这是任何死亡研究的基础。
PS:暂停有地图字幕、升级、吸魂字幕,以及特殊的时之法师。
2.如果受伤至0HP瞬间开的是地图,则人物进入并保持飘尸状态,此时可以开菜单或地图,飘到版外后加血可以换版。
PS:在此基础上中段读取则是0HP。
3.如果受伤至0HP瞬间开的是菜单,则形成死亡菜单。
PS:在此基础上中段读取时0HP、加血恢复正常但可以引发BUG、取消菜单开地图形成飘尸。
4.两种判定,死亡法是指人物进入浮尸状态,被动漂移,HP不为0时可换版;
0HP法是指人物在HP为0的时候仍然可以主动活动,不可换版。
PS:死亡未必0HP,0HP未必是死人。
这些都是很基础的东西,但研究时经常会用到,大家要好好记忆啊
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