亞飆Wraind舞
发表于 2010-12-5 15:55:22
制造的博士在原著叫做弗兰肯博士,而这家伙叫做怪物弗兰肯···
fanboshi 发表于 2010-10-24 11:59 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
To 83:我知道那是科学怪人啊。以前看过这个作品的。制造它的博士才叫弗兰肯斯坦这也知道,至于把这家伙叫成弗兰肯斯坦我想也是以讹传讹所致……
darnias 发表于 2010-10-30 18:28 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
原著裡的科學怪人由始至終都沒有名字,這也是故事的主軸之一——由眾多屍體併成、創造者沒有給予名字,怪人因而沒有自我
他在小說裡僅被稱作"creature"、"monster","Frankenstein"是創造他的人Victor Frankenstein的姓氏,變成怪人的名字在某程度上不能算錯誤(有如父子的關係)
雷属性无效的设定来源于博士制作他的最后一步就是引天雷劈中他来给予他生命···
這是後來的電影改篇的,原著裡除了收集屍體外沒有明提及科學怪人是如何造出來的,只提及到Victor Frankenstein是個化學家
不过貌似那个雷同时将那个博士送去西天了···
雷无效什么的自然不难想到——这家伙不管在哪里出场不少时候都与电脱不开干系╮(╯_╰)╭……另外我记得弗兰肯斯坦博士最后不是因为受到怪人的各种报复不少亲朋好友都因此离开人世而最后愤恨悲伤成疾而亡的么……尝够了世间冷暖的怪人自己最后也去渺无人迹的冰原(好像是北极)自焚了……被雷劈死什么的…… 这是哪个版本的剧情……
darnias正解
另外在放出新资料的同时也希望你帮着把之前的一些疑问解答下……
是指敝人之前的帖子還是其他的方面?@@
闪耀织物(グレアリングクロス)——Glaring cloth
描述:切裂黑暗的白银之辉。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+6
INT加减:
LCK加减:
出处:正城(38,33)。
注:SS版里这个取代了打败斯库拉后得到的隐形披风(半透明那个,英文版叫水晶披风)。此物有可能是PS版被屏蔽道具。不过不像其它几个那么确定。不过PS版除了虹色披风外倒是还有件被屏蔽的披风。可却是灰色的,也无名称。貌似这类道具都是开发不完整的。
貌似是因為SS的透明機能沒有PS來得強大,所以在移植時才使用了各種折衷的方法去解決
亞飆Wraind舞
发表于 2010-12-5 15:55:43
制造的博士在原著叫做弗兰肯博士,而这家伙叫做怪物弗兰肯···
fanboshi 发表于 2010-10-24 11:59 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
To 83:我知道那是科学怪人啊。以前看过这个作品的。制造它的博士才叫弗兰肯斯坦这也知道,至于把这家伙叫成弗兰肯斯坦我想也是以讹传讹所致……
darnias 发表于 2010-10-30 18:28 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
原著裡的科學怪人由始至終都沒有名字,這也是故事的主軸之一——由眾多屍體併成、創造者沒有給予名字,怪人因而沒有自我
他在小說裡僅被稱作"creature"、"monster","Frankenstein"是創造他的人Victor Frankenstein的姓氏,變成怪人的名字在某程度上不能算錯誤(有如父子的關係)
雷属性无效的设定来源于博士制作他的最后一步就是引天雷劈中他来给予他生命···
這是後來的電影改篇的,原著裡除了收集屍體外沒有明提及科學怪人是如何造出來的,只提及到Victor Frankenstein是個化學家
不过貌似那个雷同时将那个博士送去西天了···
雷无效什么的自然不难想到——这家伙不管在哪里出场不少时候都与电脱不开干系╮(╯_╰)╭……另外我记得弗兰肯斯坦博士最后不是因为受到怪人的各种报复不少亲朋好友都因此离开人世而最后愤恨悲伤成疾而亡的么……尝够了世间冷暖的怪人自己最后也去渺无人迹的冰原(好像是北极)自焚了……被雷劈死什么的…… 这是哪个版本的剧情……
darnias正解
另外在放出新资料的同时也希望你帮着把之前的一些疑问解答下……
是指敝人之前的帖子還是其他的方面?@@
闪耀织物(グレアリングクロス)——Glaring cloth
描述:切裂黑暗的白银之辉。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+6
INT加减:
LCK加减:
出处:正城(38,33)。
注:SS版里这个取代了打败斯库拉后得到的隐形披风(半透明那个,英文版叫水晶披风)。此物有可能是PS版被屏蔽道具。不过不像其它几个那么确定。不过PS版除了虹色披风外倒是还有件被屏蔽的披风。可却是灰色的,也无名称。貌似这类道具都是开发不完整的。
貌似是因為SS的透明機能沒有PS來得強大,所以在移植時才使用了各種折衷的方法去解決
darnias
发表于 2010-12-8 03:43:28
To 91:SS明明是有半透明的……不知道是制作组自身的能力局限还是其它什么缘故……或许是SS的机能虽能做出半透明但还不足以做出一面半透明的飘舞的披风来╮(╯_╰)╭……另外那虹色披风本身也是PS版被屏蔽的东西……
见过SS版开发的文档(日文版英文版好像都见过),不过没细看……
至于“以前的疑问”啥的……抱歉是我一时混乱认错人了- -……
另外我ID其实是叫Darnias,首字母小写是因为论坛注册时不允许大写……
最后我头像里这位也和Frankenstein多少有些联系——出自Disney的《夜行神龙》。这位在白天化为石像时被北欧海盗击碎身亡,千余年后在巫术和科技的双重作用下以半机械的形态复活(复活的过程着实Neta了一把Frankenstein)。重生后的身体由机械部件和原本的残躯(残躯为被魔法赋予了生命的、能像肉体一般活动且具有活体的颜色乃至外观、似乎还被加固了的石头)组成。我这个头像是从同人图截取来的。
x81120885
发表于 2010-12-18 18:46:22
我刚才把以前通关的存档重新加载了看了一下,发现我玩的时候正宗刀没有加+90的效果啊,这里只有+52,我玩的是SS版
darnias
发表于 2010-12-26 16:25:51
x81120885 发表于 2010-12-18 18:46 static/image/common/back.gif
我刚才把以前通关的存档重新加载了看了一下,发现我玩的时候正宗刀没有加+90的效果啊,这里只有+52,我玩的 ...
请参照4L。那是因为你STR不够。
ace666
发表于 2011-1-30 20:13:32
偶想问一下SS版的专有道具是只在SS版才有吗??
PSP恶魔城X历代记还有PS3的暗影之王里附送的月下里有追加吗?
鲜嫩心脏
发表于 2011-2-1 20:27:50
比较仔细的看完,发现了一些小错误::call2:
1.德拉库拉之服的英文名
2.ex中球的hp是2
3.ex中喧闹鬼的等级是8,hp是30
4.ex中矛与盾的hp弄反了
喜欢这样严谨的翻译,同时建议把zombie翻译成丧尸。
虽然这是月下的资料,但考虑到刻印中zombie和jiangshi同时登场,可以适当润一下来保持前后统一。
zombie按习惯可以译成僵尸、丧尸、活死人之类,jiangshi可以译成僵尸、尸人。
综合来看,僵尸一词因为“发祥地语”的关系留给jiangshi,所以zombie就译作丧尸吧。
darnias
发表于 2011-2-3 18:18:37
To 96:其实那些PS版里就有了——只是都被屏蔽了╮(╯_╰)╭……
话说PS版的废弃道具还有一堆——只是不少都是未完成品。SS版里重见天日的那些应该都是能正常使用的。
X历代记里的版本不同于PS版也不同于SS版。里面无任何新增道具装备敌人地图……增加的是些别的东西……
To 97:是少了个a吧……应该是手误了。多谢提醒。
ex单位因为图鉴里没有,所以我是查找的其它资料站的资料。能否把你查清它们数据的方法说说?譬如是通过直接浏览游戏内数据还是啥……
关于僵尸和丧尸的问题以前和别人讨论过……我眼下是觉得魔法、巫术的产物算僵尸,科学的产物算丧尸……这个再讨论一下……
goenitzchild
发表于 2011-2-4 00:06:05
恶魔城里面用这两个称呼的都有,刚才看了下论坛的lv2写的丧尸呢= =大家好像都被阿达给带领的变严谨了
咱自己的理解的话,
从刻印的英文图鉴来看K社专门给了词语jiangshi, 而且给了身着清朝官服的僵尸,咱看过的各种香港恐怖片里面都是叫做各种僵尸XX一类的标题或者称呼,还有跟僵尸做好朋友, 僵尸当家庭主妇,带孩子的这种狗血剧情都有:( 所以这个应该算是国产行尸走肉专用,国产的迷信成分较重,估计都是魔法和巫术产物
至于外国来的行尸走肉都叫丧尸,第一次见到丧尸这个词就是生化危机的电软的攻略里面来的,也是深入玩家人心, 阿达的说法有道理的说,丧尸都是中了各种病毒出现的。。。就是科学产物,弗兰肯斯坦算是少数的有意识而且没传染性的= =
查词典的话,就是corpse(尸体,普通中性词)进化成zombie (1。活死人,2。通过法术复活的人,3。<喻>木讷呆板的人)他们的头领就是ghoul(1。尸王,2。食尸鬼,3。盗墓者<-我也不知道为什么会有这么多解释)
鲜嫩心脏
发表于 2011-2-4 22:44:37
不知道你是看哪个资料站?确定是错的。我是通过修改器的内存查看功能直接读取这些内部数据的。
我只查过ps日版初版,ss版的数据记录方式是反的,加上总体上内容与ps版大同小异,不再弄了。
当然也不能完全排除ss版有变动的可能性,所以在回帖前特地到ss版里针对你已列出的那些数值实测过。
如果你不放心也可以去试下……某剑攻击力-30,凑成攻击力1时数着砍吧,注意可别会心一击了……估计不会真这么干……:(但矛和盾hp弄反了这点比较明显,玩一下就能发现。
ps:要是不介意ss版只在理论上可能出现的变动,我试着把ps日版初版的这些未收录数据补充一下,以供参考。
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